Pegs / Peg Solitaire
Por que o salto não funciona no resta um?
Pule uma única peça vizinha na horizontal ou vertical até um buraco vazio duas posições adiante. A peça pulada é removida. Uma área sem buraco não é um destino válido.
Exemplo explicado
Peça–peça–buraco vazio permite o salto. Peça–buraco vazio–buraco vazio não permite: falta a peça a ser pulada.
O que conferir no seu tabuleiro
Aplique a regra ao seu tabuleiro e depois confira as outras condições do quebra-cabeça. O exemplo mostra uma dedução específica, e não uma solução para todos os tabuleiros gerados.
Como conferir a próxima jogada
Confira origem, peça saltada e destino como três posições em linha. O destino precisa ser um buraco vazio de verdade, não o fundo fora do tabuleiro. Remova a peça do meio antes de buscar o próximo salto.
Como ler esta ficha
Antes de abrir Pegs / Peg Solitaire, leia a regra junto com o exemplo. Separe o que é obrigatório do que apenas parece provável no tabuleiro. Uma boa próxima jogada é aquela que você consegue justificar pelas restrições visíveis.
Se travar, escolha uma parte menor e liste as possibilidades restantes. Depois de jogar, confira de novo as linhas, regiões ou conexões afetadas. Progresso, controles e salvamento dependem do jogo externo.
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Manual consultado: · Simon Tatham & contributors · MIT