Satisfactory · Munição de rifle | Comparativo
Encontre a versão que procura abaixo. As receitas, condições e linhas de abertura relacionadas ficam juntas para facilitar a comparação, sem abrir várias páginas parecidas.
Cada entrada segue a versão e as limitações da fonte indicada. Custos e requisitos valem para a opção escolhida; não some receitas ou linhas alternativas.
As opções abaixo atendem à mesma tarefa. Os dados e as calculadoras mantêm as diferenças de cada variante visíveis.
Como ler esta ficha
Escolha a receita de Munição de rifle e a máquina que vai executá-la. A taxa por minuto usa rendimento, duração e velocidade registrados. Quantidades por lote mostram o consumo de um número de operações; a taxa mostra o ritmo de uma máquina.
A meta de produção é arredondada para máquinas inteiras. Pode sobrar capacidade nominal, mas isso não equilibra a fábrica: fornecimento, transporte e interrupções ainda precisam sustentar o ritmo calculado.
Homing Rifle Ammo
25 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 3
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Rifle Ammo | 20 | 50 |
| − High-Speed Connector | 1 | 2,5 |
| + Homing Rifle Ammo | 10 | 25 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Homing Rifle Ammo · 24 Segundos
Rifle Ammo × 20 + High-Speed Connector × 1 → Homing Rifle Ammo × 10
Estação: Assembler
Um exemplo com estes valores
Para obter 31 unidades de Homing Rifle Ammo, com rendimento de 10 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 40 no total, com sobra de 9. Os materiais diretos são Rifle Ammo × 80 e High-Speed Connector × 4.
Conferir na fonte ↗ · 1.0 snapshot
Turbo Rifle Ammo
250 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 1
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Rifle Ammo | 25 | 125 |
| − Aluminum Casing | 3 | 15 |
| − Turbofuel | 3 m³ | 15 |
| + Turbo Rifle Ammo | 50 | 250 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Turbo Rifle Ammo · 12 Segundos
Rifle Ammo × 25 + Aluminum Casing × 3 + Turbofuel × 3 → Turbo Rifle Ammo × 50
Estação: Blender
Turbo Rifle Ammo · 12 Segundos
Rifle Ammo × 25 + Aluminum Casing × 3 + Packaged Turbofuel × 3 → Turbo Rifle Ammo × 50
Estação: Manufacturer
Um exemplo com estes valores
Para obter 151 unidades de Turbo Rifle Ammo, com rendimento de 50 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 200 no total, com sobra de 49. Os materiais diretos são Rifle Ammo × 100, Aluminum Casing × 12 e Turbofuel × 12.
Conferir na fonte ↗ · 1.0 snapshot
Rifle Ammo
75 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 1
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Copper Sheet | 3 | 15 |
| − Smokeless Powder | 2 | 10 |
| + Rifle Ammo | 15 | 75 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Rifle Ammo · 12 Segundos
Copper Sheet × 3 + Smokeless Powder × 2 → Rifle Ammo × 15
Estação: Assembler
Um exemplo com estes valores
Para obter 46 unidades de Rifle Ammo, com rendimento de 15 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 60 no total, com sobra de 14. Os materiais diretos são Copper Sheet × 12 e Smokeless Powder × 8.
Conferir na fonte ↗ · 1.0 snapshot
Mantemos os nomes em inglês da fonte para facilitar a busca na documentação indicada.