Rust

Lança-chamas · Rust: Ingredientes e planejamento de criação

Lança-chamas · Metal de Alta Qualidade × 15 + Tubo de Metal × 6 + Combustível de Baixa Qualidade × 100 + Tanque de Propano Vazio × 2

Confira os dados

Lança-chamas

Bancada necessária
workbench2
Tempo de receita / treinamento (s)
25
Tamanho da pilha
1
Sucata de pesquisa direta
60
Projeto inicial
Não
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
Metal de Alta Qualidade15
Tubo de Metal6
Combustível de Baixa Qualidade100
Tanque de Propano Vazio2

Como ler esta ficha

Vai fazer Lança-chamas? Confira a receita escolhida antes de separar os materiais. Receitas alternativas são caminhos diferentes; somar os ingredientes de todas elas aumenta o custo sem necessidade. No campo de quantidade, coloque o total de itens que você quer receber. Se a receita rende mais de um, pode haver sobra.

Comece pelo ingrediente que está faltando no inventário. O cálculo mostra os materiais da etapa final, então vale conferir também como obter cada componente antes de sair para coletar.

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Lança-chamas, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Metal de Alta Qualidade × 60, Tubo de Metal × 24, Combustível de Baixa Qualidade × 400 e Tanque de Propano Vazio × 8.

Uma comparação para começar

Em Tempo de receita / treinamento (s), Lança-chamas tem 25, enquanto MP5A4 tem 30: uma diferença de 5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

Monte seu cenário

Resultado

Criações necessárias: 1 · Rendimento por criação: 1 · Resultado: 1

Ingredientes diretos

  • Metal de Alta Qualidade × 15
  • Tubo de Metal × 6
  • Combustível de Baixa Qualidade × 100
  • Tanque de Propano Vazio × 2

Como chegamos ao resultado

criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita

A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.

Veja lado a lado
DadoFlame ThrowerRifle de AssaltoDiferença
Bancada necessáriaworkbench2workbench3—
Tempo de receita / treinamento (s)2535-10
Tamanho da pilha110
Sucata de pesquisa direta60120-60
Projeto inicialNãoNão—

Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.

Outras referências úteis

Ver a coleção do jogo →

Fontes e versão dos dados

Rust · Fontes e versão dos dados ↗

Dados consultados em:

Detalhes da fonte ↗

Explorar todas as coleções →