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Submetralhadora Personalizada · Rust: Ingredientes e planejamento de criação
Submetralhadora Personalizada · Metal de Alta Qualidade × 8 + Corpo de SMG × 1 + Mola de Metal × 1
Confira os dados
Submetralhadora Personalizada
- Bancada necessária
- workbench2
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 25
- Tamanho da pilha
- 1
- Sucata de pesquisa direta
- 60
- Projeto inicial
- Não
| Dado | Valor |
|---|---|
| Metal de Alta Qualidade | 8 |
| Corpo de SMG | 1 |
| Mola de Metal | 1 |
Como ler esta ficha
Vai fazer Submetralhadora Personalizada? Confira a receita escolhida antes de separar os materiais. Receitas alternativas são caminhos diferentes; somar os ingredientes de todas elas aumenta o custo sem necessidade. No campo de quantidade, coloque o total de itens que você quer receber. Se a receita rende mais de um, pode haver sobra.
Comece pelo ingrediente que está faltando no inventário. O cálculo mostra os materiais da etapa final, então vale conferir também como obter cada componente antes de sair para coletar.
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Submetralhadora Personalizada, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Metal de Alta Qualidade × 32, Corpo de SMG × 4 e Mola de Metal × 4.
Uma comparação para começar
Em Tempo de receita / treinamento (s), Submetralhadora Personalizada tem 25, enquanto MP5A4 tem 30: uma diferença de 5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Monte seu cenário
Resultado
Criações necessárias: 1 · Rendimento por criação: 1 · Resultado: 1
Ingredientes diretos
- Metal de Alta Qualidade × 8
- Corpo de SMG × 1
- Mola de Metal × 1
Como chegamos ao resultado
criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita
A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.
| Dado | Custom SMG | Rifle de Assalto | Diferença |
|---|---|---|---|
| Bancada necessária | workbench2 | workbench3 | — |
| Tempo de receita / treinamento (s) | 25 | 35 | -10 |
| Tamanho da pilha | 1 | 1 | 0 |
| Sucata de pesquisa direta | 60 | 120 | -60 |
| Projeto inicial | Não | Não | — |
Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.
Outras referências úteis
Fontes e versão dos dados
Rust · Fontes e versão dos dados ↗
Dados consultados em: