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Rifle de Assalto · Rust: Ingredientes e planejamento de criação

Rifle de Assalto · Metal de Alta Qualidade × 50 + Madeira × 200 + Corpo de Rifle × 1 + Mola de Metal × 4

Confira os dados

Rifle de Assalto

Bancada necessária
workbench3
Tempo de receita / treinamento (s)
35
Tamanho da pilha
1
Sucata de pesquisa direta
120
Projeto inicial
Não
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
Metal de Alta Qualidade50
Madeira200
Corpo de Rifle1
Mola de Metal4

Como ler esta ficha

Vai fazer Rifle de Assalto? Confira a receita escolhida antes de separar os materiais. Receitas alternativas são caminhos diferentes; somar os ingredientes de todas elas aumenta o custo sem necessidade. No campo de quantidade, coloque o total de itens que você quer receber. Se a receita rende mais de um, pode haver sobra.

Comece pelo ingrediente que está faltando no inventário. O cálculo mostra os materiais da etapa final, então vale conferir também como obter cada componente antes de sair para coletar.

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Rifle de Assalto, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Metal de Alta Qualidade × 200, Madeira × 800, Corpo de Rifle × 4 e Mola de Metal × 16.

Uma comparação para começar

Em Tempo de receita / treinamento (s), Rifle de Assalto tem 35, enquanto MP5A4 tem 30: uma diferença de 5. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

Monte seu cenário

Resultado

Criações necessárias: 1 · Rendimento por criação: 1 · Resultado: 1

Ingredientes diretos

  • Metal de Alta Qualidade × 50
  • Madeira × 200
  • Corpo de Rifle × 1
  • Mola de Metal × 4

Como chegamos ao resultado

criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita

A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.

Veja lado a lado
DadoAssault RifleRifle De PrecisãoDiferença
Bancada necessáriaworkbench3workbench3—
Tempo de receita / treinamento (s)35350
Tamanho da pilha110
Sucata de pesquisa direta1201200
Projeto inicialNãoNão—

Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.

Outras referências úteis

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