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Cassiopeia: Atributos base e planejamento de armadura

Cassiopeia começa com 610 de vida, 18 de armadura e 550 de alcance no Data Dragon 16.21.1. Compare vida e armadura adicionadas num cenário simples de dano físico.

O modelo usa armadura positiva: vida efetiva = vida × (1 + armadura/100). Ficam de fora penetração, dano verdadeiro ou mágico, escudos, cura, runas, efeitos especiais de itens e crescimento por nível. Os nomes identificam habilidades; seu dano não é calculado a partir do Data Dragon.

Dados da fonte

Vida
610
Recurso
450
Armadura
18
Resistência mágica
32
Dano de ataque
53
Alcance de ataque
550
Velocidade de movimento
335
Velocidade de ataque
0,647

Nomes das habilidades

  • Passiva · Serpentine Grace
  • Q · Noxious Blast
  • W · Miasma
  • E · Twin Fang
  • R · Petrifying Gaze

Como ler esta ficha

Use Cassiopeia para comparar duas combinações simples de vida e armadura. Primeiro altere só a armadura, sem vida adicional. Depois volte aos valores iniciais e mude apenas a vida. Assim fica mais fácil entender cada efeito no modelo de dano físico.

O resultado não resume o kit do campeão. A lista identifica as habilidades, mas não calcula escudos, cura ou interações de dano. Esses fatores precisariam de regras próprias para sustentar uma recomendação de build.

Uma comparação para começar

Em Vida, Cassiopeia tem 610, enquanto Aurora tem 607: uma diferença de 3. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

Planeje seu cenário

Resultado

Vida
610
Armadura
18
Vida efetiva física
719,8
Redução física (%)
15,2542

Fórmula

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

Itens, habilidades e equipamentos sem nome localizado mantêm o identificador em inglês da fonte.

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Fontes e versão

League of Legends · Dados da fonte ↗

Riot Data Dragon · 16.21.1

Fonte revisada · 2026-11-03

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