Factorio · Carregadores por nível | Comparativo

Encontre a versão que procura abaixo. As receitas, condições e linhas de abertura relacionadas ficam juntas para facilitar a comparação, sem abrir várias páginas parecidas.

Cada entrada segue a versão e as limitações da fonte indicada. Custos e requisitos valem para a opção escolhida; não some receitas ou linhas alternativas.

As opções abaixo atendem à mesma tarefa. Os dados e as calculadoras mantêm as diferenças de cada variante visíveis.

Como ler esta ficha

Escolha a receita de Carregadores por nível e a máquina que vai executá-la. A taxa por minuto usa rendimento, duração e velocidade registrados. Quantidades por lote mostram o consumo de um número de operações; a taxa mostra o ritmo de uma máquina.

A meta de produção é arredondada para máquinas inteiras. Pode sobrar capacidade nominal, mas isso não equilibra a fábrica: fornecimento, transporte e interrupções ainda precisam sustentar o ritmo calculado.

Firearm magazine

30 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 2

Ingredientes / Produtos · Quantidade de ciclos: 1
Dados da fontePorçõespor minuto
− Iron plate4 120
+ Firearm magazine1 30

O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.

por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo

Firearm magazine · 1 Segundos

Iron plate × 4 → Firearm magazine × 1

Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Firearm magazine, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Iron plate × 16.

Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base

Piercing rounds magazine

10 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 6

Ingredientes / Produtos · Quantidade de ciclos: 1
Dados da fontePorçõespor minuto
− Firearm magazine2 10
− Steel plate1 5
− Copper plate2 10
+ Piercing rounds magazine2 10

O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.

por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo

Piercing rounds magazine · 6 Segundos

Firearm magazine × 2 + Steel plate × 1 + Copper plate × 2 → Piercing rounds magazine × 2

Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Um exemplo com estes valores

Para obter 7 unidades de Piercing rounds magazine, com rendimento de 2 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 8 no total, com sobra de 1. Os materiais diretos são Firearm magazine × 8, Steel plate × 4 e Copper plate × 8.

Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base

Uranium rounds magazine

3 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 20

Ingredientes / Produtos · Quantidade de ciclos: 1
Dados da fontePorçõespor minuto
− Piercing rounds magazine1 3
− Uranium-2381 3
+ Uranium rounds magazine1 3

O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.

por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo

Uranium rounds magazine · 10 Segundos

Piercing rounds magazine × 1 + Uranium-238 × 1 → Uranium rounds magazine × 1

Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Uranium rounds magazine, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Piercing rounds magazine × 4 e Uranium-238 × 4.

Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base

Mantemos os nomes em inglês da fonte para facilitar a busca na documentação indicada.

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