Factorio · Armas de fogo e lançadores | Comparativo

Encontre a versão que procura abaixo. As receitas, condições e linhas de abertura relacionadas ficam juntas para facilitar a comparação, sem abrir várias páginas parecidas.

Cada entrada segue a versão e as limitações da fonte indicada. Custos e requisitos valem para a opção escolhida; não some receitas ou linhas alternativas.

As opções abaixo atendem à mesma tarefa. Os dados e as calculadoras mantêm as diferenças de cada variante visíveis.

Como ler esta ficha

Escolha a receita de Armas de fogo e lançadores e a máquina que vai executá-la. A taxa por minuto usa rendimento, duração e velocidade registrados. Quantidades por lote mostram o consumo de um número de operações; a taxa mostra o ritmo de uma máquina.

A meta de produção é arredondada para máquinas inteiras. Pode sobrar capacidade nominal, mas isso não equilibra a fábrica: fornecimento, transporte e interrupções ainda precisam sustentar o ritmo calculado.

Submachine gun

3 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 20

Ingredientes / Produtos · Quantidade de ciclos: 1
Dados da fontePorçõespor minuto
− Iron gear wheel10 30
− Copper plate5 15
− Iron plate10 30
+ Submachine gun1 3

O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.

por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo

Submachine gun · 10 Segundos

Iron gear wheel × 10 + Copper plate × 5 + Iron plate × 10 → Submachine gun × 1

Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Submachine gun, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Iron gear wheel × 40, Copper plate × 20 e Iron plate × 40.

Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base

Shotgun

3 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 20

Ingredientes / Produtos · Quantidade de ciclos: 1
Dados da fontePorçõespor minuto
− Iron plate15 45
− Iron gear wheel5 15
− Copper plate10 30
− Wood5 15
+ Shotgun1 3

O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.

por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo

Shotgun · 10 Segundos

Iron plate × 15 + Iron gear wheel × 5 + Copper plate × 10 + Wood × 5 → Shotgun × 1

Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Shotgun, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Iron plate × 60, Iron gear wheel × 20, Copper plate × 40 e Wood × 20.

Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base

Combat shotgun

3 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 20

Ingredientes / Produtos · Quantidade de ciclos: 1
Dados da fontePorçõespor minuto
− Steel plate15 45
− Iron gear wheel5 15
− Copper plate10 30
− Wood10 30
+ Combat shotgun1 3

O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.

por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo

Combat shotgun · 10 Segundos

Steel plate × 15 + Iron gear wheel × 5 + Copper plate × 10 + Wood × 10 → Combat shotgun × 1

Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Combat shotgun, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Steel plate × 60, Iron gear wheel × 20, Copper plate × 40 e Wood × 40.

Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base

Rocket launcher

3 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 20

Ingredientes / Produtos · Quantidade de ciclos: 1
Dados da fontePorçõespor minuto
− Iron plate5 15
− Iron gear wheel5 15
− Electronic circuit5 15
+ Rocket launcher1 3

O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.

por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo

Rocket launcher · 10 Segundos

Iron plate × 5 + Iron gear wheel × 5 + Electronic circuit × 5 → Rocket launcher × 1

Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Rocket launcher, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Iron plate × 20, Iron gear wheel × 20 e Electronic circuit × 20.

Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base

Flamethrower

3 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 20

Ingredientes / Produtos · Quantidade de ciclos: 1
Dados da fontePorçõespor minuto
− Steel plate5 15
− Iron gear wheel10 30
+ Flamethrower1 3

O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.

por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo

Flamethrower · 10 Segundos

Steel plate × 5 + Iron gear wheel × 10 → Flamethrower × 1

Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Flamethrower, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Steel plate × 20 e Iron gear wheel × 40.

Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base

Mantemos os nomes em inglês da fonte para facilitar a busca na documentação indicada.

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