Factorio · Armas de fogo e lançadores | Comparativo
Encontre a versão que procura abaixo. As receitas, condições e linhas de abertura relacionadas ficam juntas para facilitar a comparação, sem abrir várias páginas parecidas.
Cada entrada segue a versão e as limitações da fonte indicada. Custos e requisitos valem para a opção escolhida; não some receitas ou linhas alternativas.
As opções abaixo atendem à mesma tarefa. Os dados e as calculadoras mantêm as diferenças de cada variante visíveis.
Como ler esta ficha
Escolha a receita de Armas de fogo e lançadores e a máquina que vai executá-la. A taxa por minuto usa rendimento, duração e velocidade registrados. Quantidades por lote mostram o consumo de um número de operações; a taxa mostra o ritmo de uma máquina.
A meta de produção é arredondada para máquinas inteiras. Pode sobrar capacidade nominal, mas isso não equilibra a fábrica: fornecimento, transporte e interrupções ainda precisam sustentar o ritmo calculado.
Submachine gun
3 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 20
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Iron gear wheel | 10 | 30 |
| − Copper plate | 5 | 15 |
| − Iron plate | 10 | 30 |
| + Submachine gun | 1 | 3 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Submachine gun · 10 Segundos
Iron gear wheel × 10 + Copper plate × 5 + Iron plate × 10 → Submachine gun × 1
Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Submachine gun, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Iron gear wheel × 40, Copper plate × 20 e Iron plate × 40.
Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base
Shotgun
3 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 20
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Iron plate | 15 | 45 |
| − Iron gear wheel | 5 | 15 |
| − Copper plate | 10 | 30 |
| − Wood | 5 | 15 |
| + Shotgun | 1 | 3 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Shotgun · 10 Segundos
Iron plate × 15 + Iron gear wheel × 5 + Copper plate × 10 + Wood × 5 → Shotgun × 1
Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Shotgun, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Iron plate × 60, Iron gear wheel × 20, Copper plate × 40 e Wood × 20.
Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base
Combat shotgun
3 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 20
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Steel plate | 15 | 45 |
| − Iron gear wheel | 5 | 15 |
| − Copper plate | 10 | 30 |
| − Wood | 10 | 30 |
| + Combat shotgun | 1 | 3 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Combat shotgun · 10 Segundos
Steel plate × 15 + Iron gear wheel × 5 + Copper plate × 10 + Wood × 10 → Combat shotgun × 1
Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Combat shotgun, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Steel plate × 60, Iron gear wheel × 20, Copper plate × 40 e Wood × 40.
Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base
Rocket launcher
3 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 20
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Iron plate | 5 | 15 |
| − Iron gear wheel | 5 | 15 |
| − Electronic circuit | 5 | 15 |
| + Rocket launcher | 1 | 3 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Rocket launcher · 10 Segundos
Iron plate × 5 + Iron gear wheel × 5 + Electronic circuit × 5 → Rocket launcher × 1
Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Rocket launcher, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Iron plate × 20, Iron gear wheel × 20 e Electronic circuit × 20.
Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base
Flamethrower
3 por minuto · Máquinas necessárias (arredondado para cima): 20
| Dados da fonte | Porções | por minuto |
|---|---|---|
| − Steel plate | 5 | 15 |
| − Iron gear wheel | 10 | 30 |
| + Flamethrower | 1 | 3 |
O ritmo considera a máquina escolhida na velocidade base. Módulos, sinalizadores, qualidade, falta de energia e overclock ficam fora da conta. Saídas fracionárias representam médias esperadas, não drops garantidos.
por minuto = Porções × 60 × Máquina de produção / segundos por ciclo
Flamethrower · 10 Segundos
Steel plate × 5 + Iron gear wheel × 10 → Flamethrower × 1
Estação: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Um exemplo com estes valores
Para obter 4 unidades de Flamethrower, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são Steel plate × 20 e Iron gear wheel × 40.
Conferir na fonte ↗ · 2.0.77 base
Mantemos os nomes em inglês da fonte para facilitar a busca na documentação indicada.