Age of Empires IV

Lancer · Age of Empires IV: Custos e atributos básicos da unidade

Lancer · food × 140 + gold × 100

Confira os dados

Lancer · 3 · ab

Era
3
Civilizações
ab
Vida básica
230
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
35
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food140
gold100

Elite Lancer · 4 · ab

Era
4
Civilizações
ab
Vida básica
270
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
35
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food140
gold100

Lancer · 3 · ch

Era
3
Civilizações
ch
Vida básica
230
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
35
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food140
gold100

Elite Lancer · 4 · ch

Era
4
Civilizações
ch
Vida básica
270
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
35
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food140
gold100

Lancer · 3 · de

Era
3
Civilizações
de
Vida básica
230
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
35
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food140
gold100

Elite Lancer · 4 · de

Era
4
Civilizações
de
Vida básica
270
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
35
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food140
gold100

Lancer · 3 · ot

Era
3
Civilizações
ot
Vida básica
230
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
35
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food140
gold100

Elite Lancer · 4 · ot

Era
4
Civilizações
ot
Vida básica
270
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
35
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food140
gold100

Lancer · 3 · tug

Era
3
Civilizações
tug
Vida básica
230
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
35
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food140
gold100

Elite Lancer · 4 · tug

Era
4
Civilizações
tug
Vida básica
270
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
35
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food140
gold100

Lancer · 3 · zx

Era
3
Civilizações
zx
Vida básica
230
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
35
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food140
gold100

Elite Lancer · 4 · zx

Era
4
Civilizações
zx
Vida básica
270
Velocidade básica de movimento
1,625
Tempo de receita / treinamento (s)
35
Custo de população
1
Ingredientes diretos · Rendimento por criação: 1
DadoValor
food140
gold100

Como ler esta ficha

Confira a variante de Lancer antes de comparar números. Era, civilização, categoria ou estrelas podem mudar o registro mesmo quando o nome é igual. Custos e população pertencem à opção selecionada.

Quando houver materiais, use a quantidade desejada para planejar os recursos do grupo. Isso não prevê o resultado de uma luta: posicionamento, adversários, melhorias e composição completa do exército não entram nessa conta.

O que muda entre as variantes

Lancer tem 12 variantes registradas. De Lancer · 3 · ab para Elite Lancer · 4 · zx, mudam estes valores: Era: 3 → 4 e Vida básica: 230 → 270. Escolha a opção que corresponde à sua situação antes de calcular. Os registros intermediários continuam na tabela completa.

Um exemplo com estes valores

Para obter 4 unidades de Lancer, com rendimento de 1 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 4 no total. Os materiais diretos são food × 560 e gold × 400.

Uma comparação para começar

Em Vida básica, Lancer tem 230, enquanto Camel Lancer tem 210: uma diferença de 20. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.

Monte seu cenário

Resultado

Criações necessárias: 1 · Rendimento por criação: 1 · Resultado: 1

Ingredientes diretos

  • food × 140
  • gold × 100

Como chegamos ao resultado

criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita

A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.

Veja lado a lado
DadoLancer · 3 · abArcherDiferença
Era321
Civilizaçõesabab—
Vida básica23070160
Velocidade básica de movimento1,6251,250,375
Tempo de receita / treinamento (s)351520
Custo de população110

Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.

Outras referências úteis

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