Satisfactory · Quartz et silice | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Lire ces données

Choisissez la recette de Quartz et silice, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.

Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.

Raw Quartz

120 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Reanimated SAM1 10
− Bauxite10 100
+ Raw Quartz12 120

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Raw Quartz (Bauxite) · 6 Secondes

Reanimated SAM × 1 + Bauxite × 10 → Raw Quartz × 12

Poste: Converter

Raw Quartz (Coal) · 6 Secondes

Reanimated SAM × 1 + Coal × 24 → Raw Quartz × 12

Poste: Converter

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 37 × Raw Quartz, à raison de 12 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 48 au total, soit 11 de surplus. Les matériaux directs sont Reanimated SAM × 4 et Bauxite × 40.

Vérifier la source ↗ · 1.0 snapshot

Quartz Crystal

22,5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 3

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Raw Quartz5 37,5
+ Quartz Crystal3 22,5

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Quartz Crystal · 8 Secondes

Raw Quartz × 5 → Quartz Crystal × 3

Poste: Constructor

Alternate: Pure Quartz Crystal · 8 Secondes

Raw Quartz × 9 + Water × 5 → Quartz Crystal × 7

Poste: Refinery

Alternate: Fused Quartz Crystal · 20 Secondes

Raw Quartz × 25 + Coal × 12 → Quartz Crystal × 18

Poste: Foundry

Alternate: Quartz Purification · 12 Secondes

Raw Quartz × 24 + Nitric Acid × 2 → Quartz Crystal × 15 + Dissolved Silica × 12

Poste: Refinery

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 10 × Quartz Crystal, à raison de 3 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 12 au total, soit 2 de surplus. Les matériaux directs sont Raw Quartz × 20.

Vérifier la source ↗ · 1.0 snapshot

Silica

50 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 2

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Bauxite12 120
− Water18 m³180
+ Alumina Solution12 m³120
+ Silica5 50

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Alumina Solution · 6 Secondes

Bauxite × 12 + Water × 18 → Alumina Solution × 12 + Silica × 5

Poste: Refinery

Silica · 8 Secondes

Raw Quartz × 3 → Silica × 5

Poste: Constructor

Alternate: Cheap Silica · 8 Secondes

Raw Quartz × 3 + Limestone × 5 → Silica × 7

Poste: Assembler

Alternate: Distilled Silica · 6 Secondes

Dissolved Silica × 12 + Limestone × 5 + Water × 10 → Silica × 27 + Water × 8

Poste: Blender

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 16 × Silica, à raison de 5 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 20 au total, soit 4 de surplus. Les matériaux directs sont Bauxite × 48 et Water × 72.

Vérifier la source ↗ · 1.0 snapshot

Dissolved Silica

60 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Raw Quartz24 120
− Nitric Acid2 m³10
+ Quartz Crystal15 75
+ Dissolved Silica12 m³60

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Alternate: Quartz Purification · 12 Secondes

Raw Quartz × 24 + Nitric Acid × 2 → Quartz Crystal × 15 + Dissolved Silica × 12

Poste: Refinery

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 37 × Dissolved Silica, à raison de 12 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 48 au total, soit 11 de surplus. Les matériaux directs sont Raw Quartz × 96 et Nitric Acid × 8.

Vérifier la source ↗ · 1.0 snapshot

Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

Retour à la collection →