Satisfactory · Quartz et silice | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Lire ces données
Choisissez la recette de Quartz et silice, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.
Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.
Raw Quartz
120 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Reanimated SAM | 1 | 10 |
| − Bauxite | 10 | 100 |
| + Raw Quartz | 12 | 120 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Raw Quartz (Bauxite) · 6 Secondes
Reanimated SAM × 1 + Bauxite × 10 → Raw Quartz × 12
Poste: Converter
Raw Quartz (Coal) · 6 Secondes
Reanimated SAM × 1 + Coal × 24 → Raw Quartz × 12
Poste: Converter
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 37 × Raw Quartz, à raison de 12 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 48 au total, soit 11 de surplus. Les matériaux directs sont Reanimated SAM × 4 et Bauxite × 40.
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Quartz Crystal
22,5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 3
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Raw Quartz | 5 | 37,5 |
| + Quartz Crystal | 3 | 22,5 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Quartz Crystal · 8 Secondes
Raw Quartz × 5 → Quartz Crystal × 3
Poste: Constructor
Alternate: Pure Quartz Crystal · 8 Secondes
Raw Quartz × 9 + Water × 5 → Quartz Crystal × 7
Poste: Refinery
Alternate: Fused Quartz Crystal · 20 Secondes
Raw Quartz × 25 + Coal × 12 → Quartz Crystal × 18
Poste: Foundry
Alternate: Quartz Purification · 12 Secondes
Raw Quartz × 24 + Nitric Acid × 2 → Quartz Crystal × 15 + Dissolved Silica × 12
Poste: Refinery
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 10 × Quartz Crystal, à raison de 3 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 12 au total, soit 2 de surplus. Les matériaux directs sont Raw Quartz × 20.
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Silica
50 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 2
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Bauxite | 12 | 120 |
| − Water | 18 m³ | 180 |
| + Alumina Solution | 12 m³ | 120 |
| + Silica | 5 | 50 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Alumina Solution · 6 Secondes
Bauxite × 12 + Water × 18 → Alumina Solution × 12 + Silica × 5
Poste: Refinery
Silica · 8 Secondes
Raw Quartz × 3 → Silica × 5
Poste: Constructor
Alternate: Cheap Silica · 8 Secondes
Raw Quartz × 3 + Limestone × 5 → Silica × 7
Poste: Assembler
Alternate: Distilled Silica · 6 Secondes
Dissolved Silica × 12 + Limestone × 5 + Water × 10 → Silica × 27 + Water × 8
Poste: Blender
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 16 × Silica, à raison de 5 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 20 au total, soit 4 de surplus. Les matériaux directs sont Bauxite × 48 et Water × 72.
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Dissolved Silica
60 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Raw Quartz | 24 | 120 |
| − Nitric Acid | 2 m³ | 10 |
| + Quartz Crystal | 15 | 75 |
| + Dissolved Silica | 12 m³ | 60 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Alternate: Quartz Purification · 12 Secondes
Raw Quartz × 24 + Nitric Acid × 2 → Quartz Crystal × 15 + Dissolved Silica × 12
Poste: Refinery
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 37 × Dissolved Silica, à raison de 12 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 48 au total, soit 11 de surplus. Les matériaux directs sont Raw Quartz × 96 et Nitric Acid × 8.
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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.