Satisfactory · Traitement du plutonium | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Lire ces données

Choisissez la recette de Traitement du plutonium, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.

Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.

Encased Plutonium Cell

5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 12

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Plutonium Pellet2 10
− Concrete4 20
+ Encased Plutonium Cell1 5

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Encased Plutonium Cell · 12 Secondes

Plutonium Pellet × 2 + Concrete × 4 → Encased Plutonium Cell × 1

Poste: Assembler

Alternate: Instant Plutonium Cell · 120 Secondes

Non-Fissile Uranium × 150 + Aluminum Casing × 20 → Encased Plutonium Cell × 20

Poste: Particle Accelerator

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Encased Plutonium Cell, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Plutonium Pellet × 8 et Concrete × 16.

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Non-Fissile Uranium

50 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 2

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Uranium Waste15 37,5
− Silica10 25
− Nitric Acid6 m³15
− Sulfuric Acid6 m³15
+ Non-Fissile Uranium20 50
+ Water6 m³15

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Non-Fissile Uranium · 24 Secondes

Uranium Waste × 15 + Silica × 10 + Nitric Acid × 6 + Sulfuric Acid × 6 → Non-Fissile Uranium × 20 + Water × 6

Poste: Blender

Alternate: Fertile Uranium · 12 Secondes

Uranium × 5 + Uranium Waste × 5 + Nitric Acid × 3 + Sulfuric Acid × 5 → Non-Fissile Uranium × 20 + Water × 8

Poste: Blender

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 61 × Non-Fissile Uranium, à raison de 20 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 80 au total, soit 19 de surplus. Les matériaux directs sont Uranium Waste × 60, Silica × 40, Nitric Acid × 24 et Sulfuric Acid × 24.

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Plutonium Pellet

30 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 2

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Non-Fissile Uranium100 100
− Uranium Waste25 25
+ Plutonium Pellet30 30

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Plutonium Pellet · 60 Secondes

Non-Fissile Uranium × 100 + Uranium Waste × 25 → Plutonium Pellet × 30

Poste: Particle Accelerator

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 91 × Plutonium Pellet, à raison de 30 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 120 au total, soit 29 de surplus. Les matériaux directs sont Non-Fissile Uranium × 400 et Uranium Waste × 100.

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Plutonium Fuel Rod

0,25 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 240

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Encased Plutonium Cell30 7,5
− Steel Beam18 4,5
− Electromagnetic Control Rod6 1,5
− Heat Sink10 2,5
+ Plutonium Fuel Rod1 0,25

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Plutonium Fuel Rod · 240 Secondes

Encased Plutonium Cell × 30 + Steel Beam × 18 + Electromagnetic Control Rod × 6 + Heat Sink × 10 → Plutonium Fuel Rod × 1

Poste: Manufacturer

Alternate: Plutonium Fuel Unit · 120 Secondes

Encased Plutonium Cell × 20 + Pressure Conversion Cube × 1 → Plutonium Fuel Rod × 1

Poste: Assembler

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Plutonium Fuel Rod, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Encased Plutonium Cell × 120, Steel Beam × 72, Electromagnetic Control Rod × 24 et Heat Sink × 40.

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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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