Satisfactory · Chaîne de carburant au ficsonium | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Lire ces données
Choisissez la recette de Chaîne de carburant au ficsonium, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.
Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.
Ficsonium
10 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 6
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Plutonium Waste | 1 | 10 |
| − Singularity Cell | 1 | 10 |
| − Dark Matter Residue | 20 m³ | 200 |
| + Ficsonium | 1 | 10 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Ficsonium · 6 Secondes
Plutonium Waste × 1 + Singularity Cell × 1 + Dark Matter Residue × 20 → Ficsonium × 1
Poste: Particle Accelerator
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Ficsonium, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Plutonium Waste × 4, Singularity Cell × 4 et Dark Matter Residue × 80.
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Ficsonium Fuel Rod
2,5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 24
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Ficsonium | 2 | 5 |
| − Electromagnetic Control Rod | 2 | 5 |
| − Ficsite Trigon | 40 | 100 |
| − Excited Photonic Matter | 20 m³ | 50 |
| + Ficsonium Fuel Rod | 1 | 2,5 |
| + Dark Matter Residue | 20 m³ | 50 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Ficsonium Fuel Rod · 24 Secondes
Ficsonium × 2 + Electromagnetic Control Rod × 2 + Ficsite Trigon × 40 + Excited Photonic Matter × 20 → Ficsonium Fuel Rod × 1 + Dark Matter Residue × 20
Poste: Quantum Encoder
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Ficsonium Fuel Rod, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Ficsonium × 8, Electromagnetic Control Rod × 8, Ficsite Trigon × 160 et Excited Photonic Matter × 80.
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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.