Satisfactory · Ficsonium-Brennstoffkette | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Die Werte richtig einordnen

Wähle für Ficsonium-Brennstoffkette Rezept und Maschine. Die Minutenrate verwendet Ausgabemenge, Rezeptdauer und Maschinengeschwindigkeit. Chargenmengen zeigen den Bedarf für eine feste Zahl von Vorgängen; die Rate beschreibt den Durchsatz einer Maschine.

Für die Zielrate wird auf ganze Maschinen aufgerundet. So kann rechnerische Reserve entstehen. Das ist noch keine ausgeglichene Fabrik: Zulieferung, Transport und Unterbrechungen müssen den Durchsatz ebenfalls zulassen.

Ficsonium

10 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 6

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Plutonium Waste1 10
− Singularity Cell1 10
− Dark Matter Residue20 m³200
+ Ficsonium1 10

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Ficsonium · 6 Sekunden

Plutonium Waste × 1 + Singularity Cell × 1 + Dark Matter Residue × 20 → Ficsonium × 1

Station: Particle Accelerator

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Ficsonium brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Plutonium Waste × 4, Singularity Cell × 4 und Dark Matter Residue × 80.

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Ficsonium Fuel Rod

2,5 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 24

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Ficsonium2 5
− Electromagnetic Control Rod2 5
− Ficsite Trigon40 100
− Excited Photonic Matter20 m³50
+ Ficsonium Fuel Rod1 2,5
+ Dark Matter Residue20 m³50

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Ficsonium Fuel Rod · 24 Sekunden

Ficsonium × 2 + Electromagnetic Control Rod × 2 + Ficsite Trigon × 40 + Excited Photonic Matter × 20 → Ficsonium Fuel Rod × 1 + Dark Matter Residue × 20

Station: Quantum Encoder

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Ficsonium Fuel Rod brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Ficsonium × 8, Electromagnetic Control Rod × 8, Ficsite Trigon × 160 und Excited Photonic Matter × 80.

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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

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