Satisfactory · Pièces finales de l’ascenseur | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Lire ces données
Choisissez la recette de Pièces finales de l’ascenseur, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.
Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.
Magnetic Field Generator
1 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 60
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Versatile Framework | 5 | 2,5 |
| − Electromagnetic Control Rod | 2 | 1 |
| + Magnetic Field Generator | 2 | 1 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Magnetic Field Generator · 120 Secondes
Versatile Framework × 5 + Electromagnetic Control Rod × 2 → Magnetic Field Generator × 2
Poste: Assembler
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 7 × Magnetic Field Generator, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Versatile Framework × 20 et Electromagnetic Control Rod × 8.
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Thermal Propulsion Rocket
1 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 60
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Modular Engine | 5 | 2,5 |
| − Turbo Motor | 2 | 1 |
| − Cooling System | 6 | 3 |
| − Fused Modular Frame | 2 | 1 |
| + Thermal Propulsion Rocket | 2 | 1 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Thermal Propulsion Rocket · 120 Secondes
Modular Engine × 5 + Turbo Motor × 2 + Cooling System × 6 + Fused Modular Frame × 2 → Thermal Propulsion Rocket × 2
Poste: Manufacturer
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 7 × Thermal Propulsion Rocket, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Modular Engine × 20, Turbo Motor × 8, Cooling System × 24 et Fused Modular Frame × 8.
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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.