Satisfactory · Charbon et charbon compacté | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Lire ces données

Choisissez la recette de Charbon et charbon compacté, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.

Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.

Compacted Coal

5 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 12

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Rocket Fuel16 m³40
− Power Shard1 2,5
+ Ionized Fuel16 m³40
+ Compacted Coal2 5

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Ionized Fuel · 24 Secondes

Rocket Fuel × 16 + Power Shard × 1 → Ionized Fuel × 16 + Compacted Coal × 2

Poste: Refinery

Rocket Fuel · 6 Secondes

Turbofuel × 6 + Nitric Acid × 1 → Rocket Fuel × 10 + Compacted Coal × 1

Poste: Blender

Alternate: Compacted Coal · 12 Secondes

Coal × 5 + Sulfur × 5 → Compacted Coal × 5

Poste: Assembler

Alternate: Dark-Ion Fuel · 3 Secondes

Packaged Rocket Fuel × 12 + Dark Matter Crystal × 4 → Ionized Fuel × 10 + Compacted Coal × 2

Poste: Converter

Alternate: Nitro Rocket Fuel · 2,4 Secondes

Fuel × 4 + Nitrogen Gas × 3 + Sulfur × 4 + Coal × 2 → Rocket Fuel × 6 + Compacted Coal × 1

Poste: Blender

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 7 × Compacted Coal, à raison de 2 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 8 au total, soit 1 de surplus. Les matériaux directs sont Rocket Fuel × 64 et Power Shard × 4.

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Coal

120 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Reanimated SAM1 10
− Iron Ore18 180
+ Coal12 120

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Coal (Iron) · 6 Secondes

Reanimated SAM × 1 + Iron Ore × 18 → Coal × 12

Poste: Converter

Coal (Limestone) · 6 Secondes

Reanimated SAM × 1 + Limestone × 36 → Coal × 12

Poste: Converter

Alternate: Charcoal · 4 Secondes

Wood × 1 → Coal × 10

Poste: Constructor

Alternate: Biocoal · 8 Secondes

Biomass × 5 → Coal × 6

Poste: Constructor

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 37 × Coal, à raison de 12 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 48 au total, soit 11 de surplus. Les matériaux directs sont Reanimated SAM × 4 et Iron Ore × 72.

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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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