Pokémon · Évoli | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Les types et formes de base sont modernes, pas ceux de la première génération. La formule suit le modèle principal depuis la génération III. Les EV d’une seule statistique ne valident pas une répartition complète. Talents, Téracristallisation, objets, météo et capacités peuvent modifier les facteurs. Ce n’est ni Pokémon GO ni une liste de disponibilité par jeu.

Planifier votre cas

Lire ces données

Pour Évoli, distinguez les statistiques de base du résultat au niveau choisi. Niveau, IV, EV et nature interviennent dans le calcul d’une seule statistique. Modifiez un paramètre à la fois pour voir son effet.

Le tableau des types répond à une autre question : la réaction des types défensifs à un type d’attaque. Il ne choisit aucune capacité et n’applique aucun effet de combat. Comparez les évolutions à niveau et entraînement identiques.

Évoli

PV
55
Attaque
55
Défense
50
Attaque Spéciale
45
Défense Spéciale
65
Vitesse
55

Planifier votre cas

Résultat

Statistique
130
Multiplicateur de type
1
Normal1×
Combat2×
Vol1×
Poison1×
Sol1×
Roche1×
Insecte1×
Spectre0×
Acier1×
Feu1×
Eau1×
Plante1×
Électrik1×
Psy1×
Glace1×
Dragon1×
Ténèbres1×
Fée1×

Formule

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Un point de comparaison

Pour PV, Évoli affiche 55, contre 65 pour Pyroli, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Vérifier la source ↗

Aquali

PV
130
Attaque
65
Défense
60
Attaque Spéciale
110
Défense Spéciale
95
Vitesse
65

Planifier votre cas

Résultat

Statistique
205
Multiplicateur de type
1
Normal1×
Combat1×
Vol1×
Poison1×
Sol1×
Roche1×
Insecte1×
Spectre1×
Acier0,5×
Feu0,5×
Eau0,5×
Plante2×
Électrik2×
Psy1×
Glace0,5×
Dragon1×
Ténèbres1×
Fée1×

Formule

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Un point de comparaison

Pour PV, Aquali affiche 130, contre 65 pour Pyroli, soit 65 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Vérifier la source ↗

Voltali

PV
65
Attaque
65
Défense
60
Attaque Spéciale
110
Défense Spéciale
95
Vitesse
130

Planifier votre cas

Résultat

Statistique
140
Multiplicateur de type
1
Normal1×
Combat1×
Vol0,5×
Poison1×
Sol2×
Roche1×
Insecte1×
Spectre1×
Acier0,5×
Feu1×
Eau1×
Plante1×
Électrik0,5×
Psy1×
Glace1×
Dragon1×
Ténèbres1×
Fée1×

Formule

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Un point de comparaison

Pour PV, Voltali affiche 65, contre 55 pour Évoli, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Vérifier la source ↗

Pyroli

PV
65
Attaque
130
Défense
60
Attaque Spéciale
95
Défense Spéciale
110
Vitesse
65

Planifier votre cas

Résultat

Statistique
140
Multiplicateur de type
1
Normal1×
Combat1×
Vol1×
Poison1×
Sol2×
Roche2×
Insecte0,5×
Spectre1×
Acier0,5×
Feu0,5×
Eau2×
Plante0,5×
Électrik1×
Psy1×
Glace0,5×
Dragon1×
Ténèbres1×
Fée0,5×

Formule

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Un point de comparaison

Pour PV, Pyroli affiche 65, contre 55 pour Évoli, soit 10 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Vérifier la source ↗

Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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