Factorio · Équipement de défense personnel | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Lire ces données
Choisissez la recette de Équipement de défense personnel, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.
Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.
Energy shield
3 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 20
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Advanced circuit | 5 | 15 |
| − Steel plate | 10 | 30 |
| + Energy shield | 1 | 3 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Energy shield · 10 Secondes
Advanced circuit × 5 + Steel plate × 10 → Energy shield × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Energy shield, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Advanced circuit × 20 et Steel plate × 40.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Energy shield MK2
3 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 20
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Energy shield | 10 | 30 |
| − Processing unit | 5 | 15 |
| − Low density structure | 5 | 15 |
| + Energy shield MK2 | 1 | 3 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Energy shield MK2 · 10 Secondes
Energy shield × 10 + Processing unit × 5 + Low density structure × 5 → Energy shield MK2 × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Energy shield MK2, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Energy shield × 40, Processing unit × 20 et Low density structure × 20.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Personal laser defense
3 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 20
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Processing unit | 20 | 60 |
| − Low density structure | 5 | 15 |
| − Laser turret | 5 | 15 |
| + Personal laser defense | 1 | 3 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Personal laser defense · 10 Secondes
Processing unit × 20 + Low density structure × 5 + Laser turret × 5 → Personal laser defense × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Personal laser defense, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Processing unit × 80, Low density structure × 20 et Laser turret × 20.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Discharge defense
3 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 20
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Processing unit | 5 | 15 |
| − Steel plate | 20 | 60 |
| − Laser turret | 10 | 30 |
| + Discharge defense | 1 | 3 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Discharge defense · 10 Secondes
Processing unit × 5 + Steel plate × 20 + Laser turret × 10 → Discharge defense × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Discharge defense, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Processing unit × 20, Steel plate × 80 et Laser turret × 40.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.