Factorio · Équipement de défense personnel | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Lire ces données

Choisissez la recette de Équipement de défense personnel, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.

Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.

Energy shield

3 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 20

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Advanced circuit5 15
− Steel plate10 30
+ Energy shield1 3

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Energy shield · 10 Secondes

Advanced circuit × 5 + Steel plate × 10 → Energy shield × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Energy shield, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Advanced circuit × 20 et Steel plate × 40.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Energy shield MK2

3 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 20

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Energy shield10 30
− Processing unit5 15
− Low density structure5 15
+ Energy shield MK21 3

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Energy shield MK2 · 10 Secondes

Energy shield × 10 + Processing unit × 5 + Low density structure × 5 → Energy shield MK2 × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Energy shield MK2, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Energy shield × 40, Processing unit × 20 et Low density structure × 20.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Personal laser defense

3 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 20

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Processing unit20 60
− Low density structure5 15
− Laser turret5 15
+ Personal laser defense1 3

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Personal laser defense · 10 Secondes

Processing unit × 20 + Low density structure × 5 + Laser turret × 5 → Personal laser defense × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Personal laser defense, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Processing unit × 80, Low density structure × 20 et Laser turret × 20.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Discharge defense

3 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 20

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Processing unit5 15
− Steel plate20 60
− Laser turret10 30
+ Discharge defense1 3

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Discharge defense · 10 Secondes

Processing unit × 5 + Steel plate × 20 + Laser turret × 10 → Discharge defense × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Discharge defense, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Processing unit × 20, Steel plate × 80 et Laser turret × 40.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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