Factorio · Revêtements et remblais | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Lire ces données

Choisissez la recette de Revêtements et remblais, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.

Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.

Stone brick

18,75 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 4

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Stone2 37,5
+ Stone brick1 18,75

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Stone brick · 3,2 Secondes

Stone × 2 → Stone brick × 1

Poste: Stone furnace / Steel furnace / Electric furnace

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Stone brick, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Stone × 8.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Concrete

45 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 2

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Stone brick5 22,5
− Iron ore1 4,5
− Water100 u450
+ Concrete10 45

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Concrete · 10 Secondes

Stone brick × 5 + Iron ore × 1 + Water × 100 → Concrete × 10

Poste: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 31 × Concrete, à raison de 10 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 40 au total, soit 9 de surplus. Les matériaux directs sont Stone brick × 20, Iron ore × 4 et Water × 400.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Hazard concrete

1 200 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Concrete10 1 200
+ Hazard concrete10 1 200

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Hazard concrete · 0,25 Secondes

Concrete × 10 → Hazard concrete × 10

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 31 × Hazard concrete, à raison de 10 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 40 au total, soit 9 de surplus. Les matériaux directs sont Concrete × 40.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Refined concrete

30 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 2

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Concrete20 60
− Iron stick8 24
− Steel plate1 3
− Water100 u300
+ Refined concrete10 30

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Refined concrete · 15 Secondes

Concrete × 20 + Iron stick × 8 + Steel plate × 1 + Water × 100 → Refined concrete × 10

Poste: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 31 × Refined concrete, à raison de 10 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 40 au total, soit 9 de surplus. Les matériaux directs sont Concrete × 80, Iron stick × 32, Steel plate × 4 et Water × 400.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Refined hazard concrete

1 200 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Refined concrete10 1 200
+ Refined hazard concrete10 1 200

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Refined hazard concrete · 0,25 Secondes

Refined concrete × 10 → Refined hazard concrete × 10

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 31 × Refined hazard concrete, à raison de 10 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 40 au total, soit 9 de surplus. Les matériaux directs sont Refined concrete × 40.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Landfill

60 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Stone50 3 000
+ Landfill1 60

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Landfill · 0,5 Secondes

Stone × 50 → Landfill × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Landfill, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Stone × 200.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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