Factorio · Bodenbeläge und Landaufschüttung | Vergleich
Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.
Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.
Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.
Die Werte richtig einordnen
Wähle für Bodenbeläge und Landaufschüttung Rezept und Maschine. Die Minutenrate verwendet Ausgabemenge, Rezeptdauer und Maschinengeschwindigkeit. Chargenmengen zeigen den Bedarf für eine feste Zahl von Vorgängen; die Rate beschreibt den Durchsatz einer Maschine.
Für die Zielrate wird auf ganze Maschinen aufgerundet. So kann rechnerische Reserve entstehen. Das ist noch keine ausgeglichene Fabrik: Zulieferung, Transport und Unterbrechungen müssen den Durchsatz ebenfalls zulassen.
Stone brick
18,75 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 4
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Stone | 2 | 37,5 |
| + Stone brick | 1 | 18,75 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Stone brick · 3,2 Sekunden
Stone × 2 → Stone brick × 1
Station: Stone furnace / Steel furnace / Electric furnace
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Stone brick brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Stone × 8.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Concrete
45 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 2
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Stone brick | 5 | 22,5 |
| − Iron ore | 1 | 4,5 |
| − Water | 100 u | 450 |
| + Concrete | 10 | 45 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Concrete · 10 Sekunden
Stone brick × 5 + Iron ore × 1 + Water × 100 → Concrete × 10
Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 31 × Concrete brauchst du bei 10 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 40 Stück und einen Überschuss von 9. Der direkte Materialbedarf beträgt Stone brick × 20, Iron ore × 4 und Water × 400.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Hazard concrete
1.200 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Concrete | 10 | 1.200 |
| + Hazard concrete | 10 | 1.200 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Hazard concrete · 0,25 Sekunden
Concrete × 10 → Hazard concrete × 10
Station: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 31 × Hazard concrete brauchst du bei 10 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 40 Stück und einen Überschuss von 9. Der direkte Materialbedarf beträgt Concrete × 40.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Refined concrete
30 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 2
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Concrete | 20 | 60 |
| − Iron stick | 8 | 24 |
| − Steel plate | 1 | 3 |
| − Water | 100 u | 300 |
| + Refined concrete | 10 | 30 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Refined concrete · 15 Sekunden
Concrete × 20 + Iron stick × 8 + Steel plate × 1 + Water × 100 → Refined concrete × 10
Station: Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 31 × Refined concrete brauchst du bei 10 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 40 Stück und einen Überschuss von 9. Der direkte Materialbedarf beträgt Concrete × 80, Iron stick × 32, Steel plate × 4 und Water × 400.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Refined hazard concrete
1.200 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Refined concrete | 10 | 1.200 |
| + Refined hazard concrete | 10 | 1.200 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Refined hazard concrete · 0,25 Sekunden
Refined concrete × 10 → Refined hazard concrete × 10
Station: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 31 × Refined hazard concrete brauchst du bei 10 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 40 Stück und einen Überschuss von 9. Der direkte Materialbedarf beträgt Refined concrete × 40.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Landfill
60 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Stone | 50 | 3.000 |
| + Landfill | 1 | 60 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Landfill · 0,5 Sekunden
Stone × 50 → Landfill × 1
Station: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Landfill brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Stone × 200.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.