Factorio · Logique de circuits et affichages | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Lire ces données

Choisissez la recette de Logique de circuits et affichages, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.

Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.

Arithmetic combinator

60 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Copper cable5 300
− Electronic circuit5 300
+ Arithmetic combinator1 60

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Arithmetic combinator · 0,5 Secondes

Copper cable × 5 + Electronic circuit × 5 → Arithmetic combinator × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Arithmetic combinator, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Copper cable × 20 et Electronic circuit × 20.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Decider combinator

60 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Copper cable5 300
− Electronic circuit5 300
+ Decider combinator1 60

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Decider combinator · 0,5 Secondes

Copper cable × 5 + Electronic circuit × 5 → Decider combinator × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Decider combinator, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Copper cable × 20 et Electronic circuit × 20.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Selector combinator

60 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Advanced circuit2 120
− Decider combinator5 300
+ Selector combinator1 60

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Selector combinator · 0,5 Secondes

Advanced circuit × 2 + Decider combinator × 5 → Selector combinator × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Selector combinator, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Advanced circuit × 8 et Decider combinator × 20.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Constant combinator

60 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Copper cable5 300
− Electronic circuit2 120
+ Constant combinator1 60

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Constant combinator · 0,5 Secondes

Copper cable × 5 + Electronic circuit × 2 → Constant combinator × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Constant combinator, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Copper cable × 20 et Electronic circuit × 8.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Display panel

60 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 1

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Iron plate1 60
− Electronic circuit1 60
+ Display panel1 60

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Display panel · 0,5 Secondes

Iron plate × 1 + Electronic circuit × 1 → Display panel × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Display panel, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Iron plate × 4 et Electronic circuit × 4.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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