Elden Ring · Fléaux | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Seul le maniement à une main est vérifié. Les rangs concernent l’arme de base, sans améliorations ni changements d’affinité. La charge utilise le maximum saisi, sans déduire Endurance, dégâts, bonus ou règles à deux mains.

Planifier votre cas

Lire ces données

Pour Fléaux, vérifiez les prérequis à une main avant le poids et les coefficients. Atteindre les seuils ne calcule pas les dégâts. Les rangs de scaling concernent l’arme de base relevée, sans choisir de voie d’amélioration.

La charge ajoute cette arme au poids restant que vous saisissez. Utilisez votre charge maximale réelle. Si vous changez aussi d’armure, actualisez le poids des autres équipements pour ne pas attribuer toute la différence à l’arme.

Nightrider Flail

Prérequis à une main: Str 10 · Dex 24 · Poids: 6

Bonus de base: Str E · Dex C

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Résultat

Poids équipé total
26
Charge d’équipement (%)
43,3333
  • Force: 10 / 10 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 24 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Nightrider Flail demande 10 en Force. À 9, il manque un point ; à 10, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Nightrider Flail affiche 6, contre 5,5 pour Bastard's Stars, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Flail

Prérequis à une main: Str 10 · Dex 18 · Poids: 5

Bonus de base: Str D · Dex D

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Résultat

Poids équipé total
25
Charge d’équipement (%)
41,6667
  • Force: 10 / 10 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 18 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Flail demande 10 en Force. À 9, il manque un point ; à 10, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Flail affiche 5, contre 5,5 pour Bastard's Stars, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Family Heads

Prérequis à une main: Str 8 · Dex 18 · Int 16 · Poids: 5,5

Bonus de base: Str E · Dex C · Int E

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Résultat

Poids équipé total
25,5
Charge d’équipement (%)
42,5
  • Force: 10 / 8 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 18 — Prérequis manquants
  • Intelligence: 10 / 16 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Family Heads demande 8 en Force. À 7, il manque un point ; à 8, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Family Heads affiche 5,5, contre 5 pour Flail, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Bastard's Stars

Prérequis à une main: Str 8 · Dex 22 · Int 22 · Poids: 5,5

Bonus de base: Str E · Dex D · Int C

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Résultat

Poids équipé total
25,5
Charge d’équipement (%)
42,5
  • Force: 10 / 8 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 22 — Prérequis manquants
  • Intelligence: 10 / 22 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Bastard's Stars demande 8 en Force. À 7, il manque un point ; à 8, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Bastard's Stars affiche 5,5, contre 5 pour Flail, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Chainlink Flail

Prérequis à une main: Str 18 · Dex 12 · Poids: 8

Bonus de base: Str C · Dex E

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Résultat

Poids équipé total
28
Charge d’équipement (%)
46,6667
  • Force: 10 / 18 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 12 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Chainlink Flail demande 18 en Force. À 17, il manque un point ; à 18, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Chainlink Flail affiche 8, contre 6 pour Nightrider Flail, soit 2 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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