Elden Ring · Flegel | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Geprüft wird nur einhändiger Gebrauch. Skalierungsgrade gelten für die Grundwaffe ohne Verbesserungen oder Affinitätsänderungen. Die Last nutzt dein eingegebenes Maximum; Ausdauer, Schaden, Verstärkungen und Zweihandregeln werden nicht abgeleitet.

Eigenes Szenario planen

Die Werte richtig einordnen

Prüfe bei Flegel zuerst die Anforderungen für einhändige Nutzung, danach Gewicht und Skalierung. Erfüllte Grenzwerte sind keine Schadensberechnung. Der Skalierungsgrad beschreibt die erfasste Grundwaffe ohne gewählten Verbesserungspfad.

Die Lastberechnung addiert die Waffe zu deinem eingegebenen übrigen Gewicht. Verwende deine tatsächliche maximale Ausrüstungslast. Ändert sich auch die Rüstung, passe das übrige Gewicht an, statt die gesamte Differenz der Waffe zuzuschreiben.

Nightrider Flail

Voraussetzungen für eine Hand: Str 10 · Dex 24 · Gewicht: 6

Grundskalierung: Str E · Dex C

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
26
Traglast (%)
43,3333
  • Stärke: 10 / 10 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 24 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Nightrider Flail verlangt 10 bei Stärke. Mit 9 fehlt ein Punkt, mit 10 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Nightrider Flail mit 6, Bastard's Stars mit 5,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Flail

Voraussetzungen für eine Hand: Str 10 · Dex 18 · Gewicht: 5

Grundskalierung: Str D · Dex D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
25
Traglast (%)
41,6667
  • Stärke: 10 / 10 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 18 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Flail verlangt 10 bei Stärke. Mit 9 fehlt ein Punkt, mit 10 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Flail mit 5, Bastard's Stars mit 5,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Family Heads

Voraussetzungen für eine Hand: Str 8 · Dex 18 · Int 16 · Gewicht: 5,5

Grundskalierung: Str E · Dex C · Int E

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
25,5
Traglast (%)
42,5
  • Stärke: 10 / 8 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 18 — Fehlende Anforderungen
  • Weisheit: 10 / 16 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Family Heads verlangt 8 bei Stärke. Mit 7 fehlt ein Punkt, mit 8 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Family Heads mit 5,5, Flail mit 5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Bastard's Stars

Voraussetzungen für eine Hand: Str 8 · Dex 22 · Int 22 · Gewicht: 5,5

Grundskalierung: Str E · Dex D · Int C

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
25,5
Traglast (%)
42,5
  • Stärke: 10 / 8 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 22 — Fehlende Anforderungen
  • Weisheit: 10 / 22 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Bastard's Stars verlangt 8 bei Stärke. Mit 7 fehlt ein Punkt, mit 8 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Bastard's Stars mit 5,5, Flail mit 5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Chainlink Flail

Voraussetzungen für eine Hand: Str 18 · Dex 12 · Gewicht: 8

Grundskalierung: Str C · Dex E

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
28
Traglast (%)
46,6667
  • Stärke: 10 / 18 — Fehlende Anforderungen
  • Geschick: 10 / 12 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Chainlink Flail verlangt 18 bei Stärke. Mit 17 fehlt ein Punkt, mit 18 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Chainlink Flail mit 8, Nightrider Flail mit 6; die Differenz beträgt 2. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

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