Baldur’s Gate 3

Scorching Ray · Baldur’s Gate 3: Niveau, coût et portée du sort

Scorching Ray · Niveau de base du sort: 2 · École de magie: Evocation · Forme de lancement: Projectile

Les données à vérifier

Scorching Ray

Niveau de base du sort
2
École de magie
Evocation
Forme de lancement
Projectile
Portée indiquée (m)
18
Type de dégâts
Fire
Jet de sauvegarde indiqué
RangedSpellAttack
Actions dépensées
1
Actions bonus dépensées
0
Jet de dégâts de base indiqué
6d6

Lire ces données

Pour Scorching Ray, distinguez coût en actions, portée et zone. La portée concerne la distance jusqu’à la cible ou au point choisi ; la zone décrit l’espace touché. Les additionner comme une seule distance serait trompeur.

Les dés de dégâts indiquent un jet, pas un résultat garanti. Examinez aussi le jet de sauvegarde et le type de dégâts avant de préparer votre tour. La fiche ne résout ni les résistances ni les interactions avec les effets déjà actifs.

Un point de comparaison

Pour Portée indiquée (m), Scorching Ray affiche 18, contre 1,5 pour Cure Wounds, soit 16,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Comparaison côte à côte
DonnéeScorching RayFireballÉcart
Niveau de base du sort23-1
École de magieEvocationEvocation—
Forme de lancementProjectileProjectile—
Portée indiquée (m)18180
Type de dégâtsFireFire—
Jet de sauvegarde indiquéRangedSpellAttackDexterity—
Actions dépensées110
Actions bonus dépensées000
Jet de dégâts de base indiqué6d68d6—

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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