Age of Empires II: Definitive Edition
Cavalerie d'éclairage · Age of Empires II: Definitive Edition: Coûts et valeurs de base de l’unité
Cavalerie d'éclairage · Food × 80
Les données à vérifier
Cavalerie d'éclairage
- Vie de base
- 45
- Attaque de base / niveau d’Attaque
- 3
- Armure de mêlée
- 0
- Armure contre les projectiles
- 2
- Portée de base
- 0
- Recharge / intervalle d’attaque (s)
- 2
- Durée de recette / formation (s)
- 30
- Champ de vision
- 4
| Donnée | Valeur |
|---|---|
| Food | 80 |
Lire ces données
Vérifiez la variante de Cavalerie d'éclairage avant toute comparaison. Âge, civilisation, palier ou étoiles peuvent distinguer plusieurs fiches portant le même nom. Le coût et la population correspondent à la variante choisie.
Lorsque des matériaux sont indiqués, le calcul de quantité permet de prévoir le budget du groupe. Il ne prédit pas l’issue d’un combat : placement, adversaires, améliorations et composition complète de l’armée ne sont pas simulés.
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Cavalerie d'éclairage, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Food × 320.
Un point de comparaison
Pour Vie de base, Cavalerie d'éclairage affiche 45, contre 50 pour Archer de cavalerie, soit 5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.
Préparer votre scénario
Résultat
Fabrications nécessaires: 1 · Quantité par fabrication: 1 · Résultat: 1
Ingrédients directs
- Food × 80
Détail du calcul
fabrications = arrondi supérieur(quantité souhaitée ÷ rendement) ; ingrédient = fabrications × quantité de la recette
Le calcul additionne les ingrédients directs de la recette choisie. Il ne fabrique pas les composants en chaîne, ne déduit pas votre inventaire et ne suppose aucun bonus, travail en parallèle ou déblocage.
| Donnée | Scout Cavalry | Archer | Écart |
|---|---|---|---|
| Vie de base | 45 | 30 | 15 |
| Attaque de base / niveau d’Attaque | 3 | 4 | -1 |
| Armure de mêlée | 0 | 0 | 0 |
| Armure contre les projectiles | 2 | 0 | 2 |
| Portée de base | 0 | 4 | -4 |
| Recharge / intervalle d’attaque (s) | 2 | 2 | 0 |
| Durée de recette / formation (s) | 30 | 35 | -5 |
| Champ de vision | 4 | 6 | -2 |
Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.
Pour compléter votre recherche
Sources et version consultée
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