Age of Empires II: Definitive Edition

Navire de pêche · Age of Empires II: Definitive Edition: Coûts et valeurs de base de l’unité

Navire de pêche · Wood × 75

Les données à vérifier

Navire de pêche

Vie de base
50
Attaque de base / niveau d’Attaque
0
Armure de mêlée
1
Armure contre les projectiles
1
Portée de base
0
Recharge / intervalle d’attaque (s)
0
Durée de recette / formation (s)
40
Champ de vision
5
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
Wood75

Lire ces données

Vérifiez la variante de Navire de pêche avant toute comparaison. Âge, civilisation, palier ou étoiles peuvent distinguer plusieurs fiches portant le même nom. Le coût et la population correspondent à la variante choisie.

Lorsque des matériaux sont indiqués, le calcul de quantité permet de prévoir le budget du groupe. Il ne prédit pas l’issue d’un combat : placement, adversaires, améliorations et composition complète de l’armée ne sont pas simulés.

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Navire de pêche, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Wood × 300.

Un point de comparaison

Pour Vie de base, Navire de pêche affiche 50, contre 45 pour Cavalerie d'éclairage, soit 5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Résultat

Fabrications nécessaires: 1 · Quantité par fabrication: 1 · Résultat: 1

Ingrédients directs

  • Wood × 75

Détail du calcul

fabrications = arrondi supérieur(quantité souhaitée ÷ rendement) ; ingrédient = fabrications × quantité de la recette

Le calcul additionne les ingrédients directs de la recette choisie. Il ne fabrique pas les composants en chaîne, ne déduit pas votre inventaire et ne suppose aucun bonus, travail en parallèle ou déblocage.

Comparaison côte à côte
DonnéeFishing ShipArcherÉcart
Vie de base503020
Attaque de base / niveau d’Attaque04-4
Armure de mêlée101
Armure contre les projectiles101
Portée de base04-4
Recharge / intervalle d’attaque (s)02-2
Durée de recette / formation (s)40355
Champ de vision56-1

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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