Age of Empires II: Definitive Edition

Arbalétrier · Age of Empires II: Definitive Edition: Coûts et valeurs de base de l’unité

Arbalétrier · Gold × 45 + Wood × 25

Les données à vérifier

Arbalétrier

Vie de base
35
Attaque de base / niveau d’Attaque
5
Armure de mêlée
0
Armure contre les projectiles
0
Portée de base
5
Recharge / intervalle d’attaque (s)
2
Durée de recette / formation (s)
27
Champ de vision
7
Ingrédients directs · Quantité par fabrication: 1
DonnéeValeur
Gold45
Wood25

Lire ces données

Vérifiez la variante de Arbalétrier avant toute comparaison. Âge, civilisation, palier ou étoiles peuvent distinguer plusieurs fiches portant le même nom. Le coût et la population correspondent à la variante choisie.

Lorsque des matériaux sont indiqués, le calcul de quantité permet de prévoir le budget du groupe. Il ne prédit pas l’issue d’un combat : placement, adversaires, améliorations et composition complète de l’armée ne sont pas simulés.

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Arbalétrier, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Gold × 180 et Wood × 100.

Un point de comparaison

Pour Vie de base, Arbalétrier affiche 35, contre 30 pour Archer, soit 5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Préparer votre scénario

Résultat

Fabrications nécessaires: 1 · Quantité par fabrication: 1 · Résultat: 1

Ingrédients directs

  • Gold × 45
  • Wood × 25

Détail du calcul

fabrications = arrondi supérieur(quantité souhaitée ÷ rendement) ; ingrédient = fabrications × quantité de la recette

Le calcul additionne les ingrédients directs de la recette choisie. Il ne fabrique pas les composants en chaîne, ne déduit pas votre inventaire et ne suppose aucun bonus, travail en parallèle ou déblocage.

Comparaison côte à côte
DonnéeCrossbowmanArcherÉcart
Vie de base35305
Attaque de base / niveau d’Attaque541
Armure de mêlée000
Armure contre les projectiles000
Portée de base541
Recharge / intervalle d’attaque (s)220
Durée de recette / formation (s)2735-8
Champ de vision761

Lorsqu’aucun nom local n’est vérifié, l’identifiant de la source est conservé. Les explications et commandes sont en français ; nous n’inventons pas de traduction pour les objets.

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