Cube

¿Por qué desaparece una cara azul en Cube?

Al rodar se intercambian los colores de la casilla y la cara que se tocan. Una cara azul deja su color en una casilla vacía. Debes reunir todas las caras azules a la vez; visitar las casillas azules no basta.

Ejemplo explicado

Antes de rodar, identifica qué cara tocará la siguiente casilla. El color pertenece a la cara, no a la dirección del movimiento.

Qué revisar en tu tablero

Aplica la regla a tu tablero y comprueba después las demás condiciones del puzle. El ejemplo muestra una deducción concreta; no resuelve todos los tableros generados al azar.

Cómo comprobar la siguiente jugada

Antes de rodar, identifica la cara que tocará la siguiente casilla y los dos colores. Aplica el intercambio y actualiza la orientación. Contar solo las casillas azules del suelo no permite saber qué caras están azules.

Cómo usar estos datos

Antes de abrir Cube, lee la regla junto con el ejemplo. Distingue lo obligatorio de lo que solo parece probable en el tablero. Conviene poder explicar una jugada a partir de las restricciones visibles.

Si te atascas, céntrate en una zona pequeña y enumera sus posibilidades. Después de mover, revisa las filas, regiones o conexiones afectadas. La partida, los controles y el guardado dependen del juego enlazado.

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Manual consultado: · Simon Tatham & contributors · MIT

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