Satisfactory · Recipientes de fluidos | Comparar
Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.
Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.
Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.
Cómo usar estos datos
Elige la receta de Recipientes de fluidos y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.
Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.
Empty Fluid Tank
60 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Aluminum Ingot | 1 | 60 |
| + Empty Fluid Tank | 1 | 60 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Empty Fluid Tank · 1 Segundos
Aluminum Ingot × 1 → Empty Fluid Tank × 1
Estación: Constructor
Unpackage Ionized Fuel · 3 Segundos
Packaged Ionized Fuel × 2 → Ionized Fuel × 4 + Empty Fluid Tank × 2
Estación: Packager
Unpackage Nitric Acid · 3 Segundos
Packaged Nitric Acid × 1 → Nitric Acid × 1 + Empty Fluid Tank × 1
Estación: Packager
Unpackage Nitrogen Gas · 1 Segundos
Packaged Nitrogen Gas × 1 → Nitrogen Gas × 4 + Empty Fluid Tank × 1
Estación: Packager
Unpackage Rocket Fuel · 1 Segundos
Packaged Rocket Fuel × 1 → Rocket Fuel × 2 + Empty Fluid Tank × 1
Estación: Packager
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Empty Fluid Tank, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Aluminum Ingot × 4.
Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot
Empty Canister
60 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Plastic | 2 | 30 |
| + Empty Canister | 4 | 60 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Empty Canister · 4 Segundos
Plastic × 2 → Empty Canister × 4
Estación: Constructor
Unpackage Alumina Solution · 1 Segundos
Packaged Alumina Solution × 2 → Alumina Solution × 2 + Empty Canister × 2
Estación: Packager
Unpackage Liquid Biofuel · 2 Segundos
Packaged Liquid Biofuel × 2 → Liquid Biofuel × 2 + Empty Canister × 2
Estación: Packager
Unpackage Fuel · 2 Segundos
Packaged Fuel × 2 → Fuel × 2 + Empty Canister × 2
Estación: Packager
Unpackage Heavy Oil Residue · 6 Segundos
Packaged Heavy Oil Residue × 2 → Heavy Oil Residue × 2 + Empty Canister × 2
Estación: Packager
Unpackage Oil · 2 Segundos
Packaged Oil × 2 → Crude Oil × 2 + Empty Canister × 2
Estación: Packager
Unpackage Sulfuric Acid · 1 Segundos
Packaged Sulfuric Acid × 1 → Sulfuric Acid × 1 + Empty Canister × 1
Estación: Packager
Unpackage Turbofuel · 6 Segundos
Packaged Turbofuel × 2 → Turbofuel × 2 + Empty Canister × 2
Estación: Packager
Unpackage Water · 1 Segundos
Packaged Water × 2 → Water × 2 + Empty Canister × 2
Estación: Packager
Alternate: Coated Iron Canister · 4 Segundos
Iron Plate × 2 + Copper Sheet × 1 → Empty Canister × 4
Estación: Assembler
Alternate: Steel Canister · 6 Segundos
Steel Ingot × 4 → Empty Canister × 4
Estación: Constructor
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 13 unidades de Empty Canister, esta receta de 4 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 16 en total y sobran 3. Los materiales directos son Plastic × 8.
Consultar la fuente ↗ · 1.0 snapshot
Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.