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Munición del calibre 5.56 · Rust: Ingredientes y plan de fabricación

Munición del calibre 5.56 · Fragmentos de metal × 10 + Pólvora × 5

Datos que conviene comprobar

Munición del calibre 5.56

Banco requerido
workbench2
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
3
Tamaño de pila
128
Chatarra de investigación directa
60
Plano inicial
No
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 3
DatoValor
Fragmentos de metal10
Pólvora5

Cómo usar estos datos

Para fabricar Munición del calibre 5.56, elige primero la receta que vas a usar. Las alternativas no se suman: cada una tiene su propia lista de materiales. Introduce cuántas unidades quieres obtener, no cuántas veces vas a fabricar; si la receta da varias unidades, puede sobrar alguna.

Revisa antes el material que tengas más justo. De nada sirve reunir el resto si falta ese ingrediente. Aquí se cuentan los materiales de la última elaboración: los componentes que también se fabrican necesitan su propio cálculo.

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 10 unidades de Munición del calibre 5.56, esta receta de 3 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 12 en total y sobran 2. Los materiales directos son Fragmentos de metal × 40 y Pólvora × 20.

Prepara tu caso

Resultado

Fabricaciones necesarias: 1 · Unidades por fabricación: 3 · Resultado: 3

Ingredientes directos

  • Fragmentos de metal × 10
  • Pólvora × 5

De dónde sale el resultado

fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta

Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.

Comparación directa
Dato5.56 Rifle AmmoFusil de asaltoDiferencia
Banco requeridoworkbench2workbench3—
Tiempo de receta / entrenamiento (s)335-32
Tamaño de pila1281127
Chatarra de investigación directa60120-60
Plano inicialNoNo—

Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.

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