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Anivia: Estadísticas base y planificación de armadura

Anivia parte de 550 de vida, 19 de armadura y 600 de alcance en Data Dragon 16.21.1. Compara vida y armadura añadidas en un escenario sencillo de daño físico.

El modelo requiere armadura positiva: vida efectiva = vida × (1 + armadura/100). Excluye penetración, daño verdadero o mágico, escudos, curación, runas, efectos de objetos y crecimiento por nivel. Los nombres identifican habilidades; no se calcula su daño con Data Dragon.

Datos de la fuente

Vida
550
Recurso
495
Armadura
19
Resistencia mágica
30
Daño de ataque
51
Alcance de ataque
600
Velocidad de movimiento
325
Velocidad de ataque
0,658

Nombres de habilidades

  • Pasiva · Rebirth
  • Q · Flash Frost
  • W · Crystallize
  • E · Frostbite
  • R · Glacial Storm

Cómo usar estos datos

Con Anivia, puedes comparar dos presupuestos sencillos de vida y armadura. Prueba primero armadura sin vida añadida; después vuelve al inicio y cambia solo la vida. Así se distingue qué aporta cada cambio al modelo de daño físico.

No conviertas ese resultado en una recomendación completa de build. Las estadísticas base no recogen todo el kit. La lista de habilidades identifica sus nombres, pero no calcula escudos, curación ni interacciones.

Una comparación concreta

En Vida, Anivia figura con 550 y Heimerdinger con 558: la diferencia es 8. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Planifica tu caso

Resultado

Vida
550
Armadura
19
Vida efectiva física
654,5
Reducción física (%)
15,9664

Fórmula

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

Los objetos, habilidades y equipos sin nombre localizado conservan el identificador inglés de la fuente.

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Fuentes y versión

League of Legends · Datos de la fuente ↗

Riot Data Dragon · 16.21.1

Revisión de la fuente · 2026-11-03

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