Factorio · Producción de paquetes científicos | Comparar
Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.
Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.
Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.
Cómo usar estos datos
Elige la receta de Producción de paquetes científicos y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.
Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.
Automation science pack
6 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 10
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Copper plate | 1 | 6 |
| − Iron gear wheel | 1 | 6 |
| + Automation science pack | 1 | 6 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Automation science pack · 5 Segundos
Copper plate × 1 + Iron gear wheel × 1 → Automation science pack × 1
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Automation science pack, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Copper plate × 4 e Iron gear wheel × 4.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Logistic science pack
5 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 12
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Inserter | 1 | 5 |
| − Transport belt | 1 | 5 |
| + Logistic science pack | 1 | 5 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Logistic science pack · 6 Segundos
Inserter × 1 + Transport belt × 1 → Logistic science pack × 1
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Logistic science pack, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Inserter × 4 y Transport belt × 4.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Military science pack
6 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 10
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Piercing rounds magazine | 1 | 3 |
| − Grenade | 1 | 3 |
| − Wall | 2 | 6 |
| + Military science pack | 2 | 6 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Military science pack · 10 Segundos
Piercing rounds magazine × 1 + Grenade × 1 + Wall × 2 → Military science pack × 2
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 7 unidades de Military science pack, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Piercing rounds magazine × 4, Grenade × 4 y Wall × 8.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Chemical science pack
2,5 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 24
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Engine unit | 2 | 2,5 |
| − Advanced circuit | 3 | 3,75 |
| − Sulfur | 1 | 1,25 |
| + Chemical science pack | 2 | 2,5 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Chemical science pack · 24 Segundos
Engine unit × 2 + Advanced circuit × 3 + Sulfur × 1 → Chemical science pack × 2
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 7 unidades de Chemical science pack, esta receta de 2 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 8 en total y sobran 1. Los materiales directos son Engine unit × 8, Advanced circuit × 12 y Sulfur × 4.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Production science pack
4,2857 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 14
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Electric furnace | 1 | 1,4286 |
| − Productivity module | 1 | 1,4286 |
| − Rail | 30 | 42,8571 |
| + Production science pack | 3 | 4,2857 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Production science pack · 21 Segundos
Electric furnace × 1 + Productivity module × 1 + Rail × 30 → Production science pack × 3
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 10 unidades de Production science pack, esta receta de 3 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 12 en total y sobran 2. Los materiales directos son Electric furnace × 4, Productivity module × 4 y Rail × 120.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Utility science pack
4,2857 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 14
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Low density structure | 3 | 4,2857 |
| − Processing unit | 2 | 2,8571 |
| − Flying robot frame | 1 | 1,4286 |
| + Utility science pack | 3 | 4,2857 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Utility science pack · 21 Segundos
Low density structure × 3 + Processing unit × 2 + Flying robot frame × 1 → Utility science pack × 3
Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 10 unidades de Utility science pack, esta receta de 3 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 12 en total y sobran 2. Los materiales directos son Low density structure × 12, Processing unit × 8 y Flying robot frame × 4.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Space science pack
1477,8325 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1
| Datos de origen | Raciones | por minuto |
|---|---|---|
| − Satellite | 1 | 1,4778 |
| − Rocket part | 100 | 147,7833 |
| + Space science pack | 1000 | 1477,8325 |
El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.
por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo
Rocket silo : Space science pack · 40,6 Segundos
Satellite × 1 + Rocket part × 100 → Space science pack × 1000
Estación: Rocket silo
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 3001 unidades de Space science pack, esta receta de 1000 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4000 en total y sobran 999. Los materiales directos son Satellite × 4 y Rocket part × 400.
Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base
Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.