Factorio · Extracción de fluidos | Comparar

Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.

Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.

Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.

Cómo usar estos datos

Elige la receta de Extracción de fluidos y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.

Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.

Offshore pump

60 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Pipe3 180
− Iron gear wheel2 120
+ Offshore pump1 60

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Offshore pump · 0,5 Segundos

Pipe × 3 + Iron gear wheel × 2 → Offshore pump × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Offshore pump, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Pipe × 12 e Iron gear wheel × 8.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Pumpjack

6 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 10

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Steel plate5 30
− Iron gear wheel10 60
− Electronic circuit5 30
− Pipe10 60
+ Pumpjack1 6

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Pumpjack · 5 Segundos

Steel plate × 5 + Iron gear wheel × 10 + Electronic circuit × 5 + Pipe × 10 → Pumpjack × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Pumpjack, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Steel plate × 20, Iron gear wheel × 40, Electronic circuit × 20 y Pipe × 40.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Water

11.250 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Water barrel1 225
+ Water50 u11.250
+ Barrel1 225

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Empty Water barrel · 0,2 Segundos

Water barrel × 1 → Water × 50 + Barrel × 1

Estación: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 151 unidades de Water, esta receta de 50 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 200 en total y sobran 49. Los materiales directos son Water barrel × 4.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Crude oil

11.250 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Crude oil barrel1 225
+ Crude oil50 u11.250
+ Barrel1 225

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Empty Crude oil barrel · 0,2 Segundos

Crude oil barrel × 1 → Crude oil × 50 + Barrel × 1

Estación: Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 151 unidades de Crude oil, esta receta de 50 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 200 en total y sobran 49. Los materiales directos son Crude oil barrel × 4.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.

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