Tents : guía del juego de navegador
Tents
Cómo se juega
Asigna a cada árbol una tienda contigua en horizontal o vertical. Las tiendas no pueden tocarse ni en diagonal. Respeta las cantidades de filas y columnas; una tienda puede lindar con varios árboles.
Ejemplo resuelto
Una fila con pista 0 no puede tener tiendas. Al colocar una en otro lugar, descarta sus ocho casillas vecinas para otras tiendas; los árboles permanecen en el tablero.
Antes de empezar
Esta ficha enlaza el juego y resume su documentación; no lo integra. Revisamos fuentes públicas sin ejecutarlo localmente. Disponibilidad, controles móviles, partidas guardadas y multijugador dependen del proyecto externo; no ofrecemos mediciones de rendimiento locales.
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Cómo usar estos datos
Antes de abrir Tents, lee la regla junto con el ejemplo. Distingue lo obligatorio de lo que solo parece probable en el tablero. Conviene poder explicar una jugada a partir de las restricciones visibles.
Si te atascas, céntrate en una zona pequeña y enumera sus posibilidades. Después de mover, revisa las filas, regiones o conexiones afectadas. La partida, los controles y el guardado dependen del juego enlazado.
Fuentes y alcance
Datos de una versión concreta; las actualizaciones posteriores pueden cambiar los resultados. 2026-11-03