Tents : Browserspiel im Überblick
Tents
Spielprinzip
Ordne jedem Baum ein waagerecht oder senkrecht benachbartes Zelt zu. Zelte dürfen sich auch diagonal nicht berühren. Zeilen- und Spaltenzahlen müssen stimmen; ein Zelt darf mehrere Bäume berühren.
Rechenbeispiel
Eine Zeile mit Hinweis 0 enthält keine Zelte. Nach einer Zeltplatzierung sind die acht Nachbarfelder für weitere Zelte gesperrt; vorhandene Bäume bleiben stehen.
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Vor dem Start
Diese Seite verlinkt das Spiel und fasst seine Dokumentation zusammen; sie bettet es nicht ein. Grundlage sind öffentliche Unterlagen, kein lokaler Spielstart. Erreichbarkeit, Mobilsteuerung, Spielstände und Mehrspielerbetrieb hängen vom externen Projekt ab; lokale Leistungsmessungen liegen nicht vor.
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Die Werte richtig einordnen
Lies vor dem Start von Tents Regel und Beispiel zusammen. Trenne zwingende Vorgaben von Dingen, die auf dem Brett nur wahrscheinlich wirken. Ein nächster Zug sollte sich aus sichtbaren Bedingungen begründen lassen.
Grenze bei Stillstand einen kleineren Bereich ein und notiere die verbleibenden Möglichkeiten. Prüfe nach einem Zug betroffene Reihen, Gebiete oder Verbindungen erneut. Spielstand, Steuerung und Speichern gehören zum verlinkten Spiel.
Quellen und Geltungsbereich
Datenstand einer bestimmten Version; spätere Updates können davon abweichen. 2026-11-03