Loopy / Slitherlink

Warum sind zwei getrennte Schleifen in Loopy falsch?

Die Lösung besteht aus genau einer geschlossenen, ununterbrochenen Schleife. Richtige Zahlen erlauben keine getrennten Kreise oder Abzweigungen. An jedem verwendeten Knoten treffen genau zwei Schleifenkanten zusammen.

Ein konkretes Beispiel

Eine 0 im quadratischen Raster schließt alle vier umgebenden Kanten aus. Diese lokale Folgerung muss weiterhin zur einzigen Gesamtschleife passen.

Das solltest du auf deinem Brett prüfen

Wende die beschriebene Regel auf dein Brett an und prüfe anschließend die übrigen Bedingungen. Das Beispiel zeigt eine einzelne Folgerung und ist keine Komplettlösung für jedes zufällig erzeugte Rätsel.

Den nächsten Zug prüfen

Zähle vor dem Verlängern die Kanten an einem genutzten Punkt. Eine Abzweigung würde mehr als zwei ergeben. Schließt sich ein Teil, während benötigte Kanten außerhalb bleiben, prüfe den Abschluss statt mehrere Schleifen zu akzeptieren.

Die Werte richtig einordnen

Lies vor dem Start von Loopy / Slitherlink Regel und Beispiel zusammen. Trenne zwingende Vorgaben von Dingen, die auf dem Brett nur wahrscheinlich wirken. Ein nächster Zug sollte sich aus sichtbaren Bedingungen begründen lassen.

Grenze bei Stillstand einen kleineren Bereich ein und notiere die verbleibenden Möglichkeiten. Prüfe nach einem Zug betroffene Reihen, Gebiete oder Verbindungen erneut. Spielstand, Steuerung und Speichern gehören zum verlinkten Spiel.

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Handbuch geprüft: · Simon Tatham & contributors · MIT

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