Teamfight Tactics
Nocturne · Teamfight Tactics: Kosten und Grundwerte der Einheit
Nocturne · Grundressourcenkosten: 2 · Attribute: Automata · Quickstriker · Rolle: ADReaper
Die wichtigen Quelldaten
Nocturne
- Grundressourcenkosten
- 2
- Attribute
- Automata · Quickstriker
- Rolle
- ADReaper
- Grundleben
- 700
- Grundangriffsschaden
- 63
- Grundrüstung
- 45
- Grundmagieresistenz
- 45
- Grundangriffe pro Sekunde
- 0,8
- Mana zum Wirken
- 40
- Startmana
- 0
- Grundreichweite
- 1
- Fähigkeit
- Overdrive Blades
Die Werte richtig einordnen
Prüfe zunächst die Variante von Nocturne. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.
Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.
Ein konkreter Vergleich
Bei Grundressourcenkosten steht Nocturne mit 2, Amumu mit 1; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Dein Szenario planen
| Angabe | Nocturne | Singed | Differenz |
|---|---|---|---|
| Grundressourcenkosten | 2 | 1 | 1 |
| Attribute | Automata · Quickstriker | Chem-Baron · Sentinel | — |
| Rolle | ADReaper | APTank | — |
| Grundleben | 700 | 650 | 50 |
| Grundangriffsschaden | 63 | 55 | 8 |
| Grundrüstung | 45 | 40 | 5 |
| Grundmagieresistenz | 45 | 40 | 5 |
| Grundangriffe pro Sekunde | 0,8 | 0,6 | 0,2 |
| Mana zum Wirken | 40 | 50 | -10 |
| Startmana | 0 | 0 | 0 |
| Grundreichweite | 1 | 1 | 0 |
| Fähigkeit | Overdrive Blades | Dangerous Mutations | — |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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