Teamfight Tactics

Ezreal · Teamfight Tactics: Kosten und Grundwerte der Einheit

Ezreal · Grundressourcenkosten: 3 · Attribute: Academy · Rebel · Artillerist · Rolle: ADCaster

Die wichtigen Quelldaten

Ezreal

Grundressourcenkosten
3
Attribute
Academy · Rebel · Artillerist
Rolle
ADCaster
Grundleben
700
Grundangriffsschaden
60
Grundrüstung
25
Grundmagieresistenz
25
Grundangriffe pro Sekunde
0,75
Mana zum Wirken
60
Startmana
0
Grundreichweite
4
Fähigkeit
Essence Flux

Die Werte richtig einordnen

Prüfe zunächst die Variante von Ezreal. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.

Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.

Ein konkreter Vergleich

Bei Grundressourcenkosten steht Ezreal mit 3, Heimerdinger mit 4; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Dein Szenario planen

Direkter Vergleich
AngabeEzrealSingedDifferenz
Grundressourcenkosten312
AttributeAcademy · Rebel · ArtilleristChem-Baron · Sentinel—
RolleADCasterAPTank—
Grundleben70065050
Grundangriffsschaden60555
Grundrüstung2540-15
Grundmagieresistenz2540-15
Grundangriffe pro Sekunde0,750,60,15
Mana zum Wirken605010
Startmana000
Grundreichweite413
FähigkeitEssence FluxDangerous Mutations—

Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.

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