Stardew Valley · Sommer / Ingwerinsel | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Die Werte richtig einordnen

Bei Sommer / Ingwerinsel ergibt sich die erste Ernte aus Pflanztag plus Wachstumszeit. Weitere Termine verwenden die angegebene Nachwachszeit. Der Kalender endet an Tag 28 und setzt die Pflanze nicht in einer anderen Jahreszeit fort.

Prüfe, ob der letzte Termin in die gewünschte Saison passt. Wachstumsbeschleunigung wird nicht eingerechnet. Die Zahl der Ernten allein berechnet weder Nettogewinn noch Qualität oder Verarbeitungswert.

Taro Root

Jahreszeiten
Sommer / Ingwerinsel
Tage bis zur Reife
10
Tage zwischen Ernten
—
Preis
100

Saatgut: Taro Tuber · Mindestmenge je Ernte: 1

Saatgut-Kaufpreis

    Ernten im Zeitfenster

    11

    Der Plan umfasst 28 Tage ohne Wachstumsboni. Pflanztag plus Wachstumsdauer ergibt die erste Ernte; danach zählt die Nachwachszeit. Mehrjährige Saisonfolgen können in der nächsten passenden Jahreszeit weiterlaufen. Verkaufspreise gelten für normale Qualität ohne Berufsvorteile.

    Pflanztag + Wachstumstage = Ernten im Zeitfenster 1

    Quelle prüfen ↗ · 1.6 community snapshot

    Pineapple

    Jahreszeiten
    Sommer / Ingwerinsel
    Tage bis zur Reife
    14
    Tage zwischen Ernten
    7
    Preis
    300

    Saatgut: Pineapple Seeds · Mindestmenge je Ernte: 1

    Saatgut-Kaufpreis

      Ernten im Zeitfenster

      15 · 22

      Der Plan umfasst 28 Tage ohne Wachstumsboni. Pflanztag plus Wachstumsdauer ergibt die erste Ernte; danach zählt die Nachwachszeit. Mehrjährige Saisonfolgen können in der nächsten passenden Jahreszeit weiterlaufen. Verkaufspreise gelten für normale Qualität ohne Berufsvorteile.

      Pflanztag + Wachstumstage = Ernten im Zeitfenster 1

      Quelle prüfen ↗ · 1.6 community snapshot

      Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

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