Pokémon · Seeper | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Verwendet werden moderne Typen und Basisformen, nicht die ursprünglichen Regeln der ersten Generation. Die Statusformel entspricht dem Hauptreihenmodell ab Generation III. Einzelne FP prüfen keine vollständige legale Verteilung. Fähigkeiten, Terakristallisierung, Items, Wetter und Attacken können Typenfaktoren verändern. Kein Pokémon-GO- oder Verfügbarkeitsverzeichnis.

Eigenes Szenario planen

Die Werte richtig einordnen

Trenne bei Seeper die Basiswerte vom berechneten Wert auf deiner gewählten Stufe. Level, DV, EV und Wesen sind Eingaben für einen einzelnen Statuswert. Ändere jeweils nur eine davon, um ihren Einfluss zu erkennen.

Die Typentabelle betrachtet dagegen die defensiven Typen gegenüber einem Angriffstyp. Attacken und Kampfeffekte werden nicht ausgewählt. Halte beim Vergleich von Entwicklungen Level und Trainingswerte gleich.

Seeper

KP
30
Angriff
40
Verteidigung
70
Spezial-Angriff
70
Spezial-Verteidigung
25
Initiative
60

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Statuswert
105
Typenfaktor
1
Normal1×
Kampf1×
Flug1×
Gift1×
Boden1×
Gestein1×
Käfer1×
Geist1×
Stahl0,5×
Feuer0,5×
Wasser0,5×
Pflanze2×
Elektro2×
Psycho1×
Eis0,5×
Drache1×
Unlicht1×
Fee1×

Formel

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Ein konkreter Vergleich

Bei KP steht Seeper mit 30, Seemon mit 55; die Differenz beträgt 25. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Seemon

KP
55
Angriff
65
Verteidigung
95
Spezial-Angriff
95
Spezial-Verteidigung
45
Initiative
85

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Statuswert
130
Typenfaktor
1
Normal1×
Kampf1×
Flug1×
Gift1×
Boden1×
Gestein1×
Käfer1×
Geist1×
Stahl0,5×
Feuer0,5×
Wasser0,5×
Pflanze2×
Elektro2×
Psycho1×
Eis0,5×
Drache1×
Unlicht1×
Fee1×

Formel

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Ein konkreter Vergleich

Bei KP steht Seemon mit 55, Seeper mit 30; die Differenz beträgt 25. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

Zur Sammlung →