Monster Hunter Rise: Sunbreak

Somnacanth · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Trefferzonen und Elemente

Somnacanth · Angezeigte Körperteilzeilen: 8 · Höchster angezeigter Schnitt-HZV: 70 · Höchster angezeigter Schlag-HZV: 70

Die wichtigen Quelldaten

Somnacanth

Angezeigte Körperteilzeilen
8
Höchster angezeigter Schnitt-HZV
70
Höchster angezeigter Schlag-HZV
70
Höchster angezeigter Schuss-HZV
60
Höchster angezeigter Feuer-HZV
15
Höchster angezeigter Wasser-HZV
0
Höchster angezeigter Eis-HZV
0
Höchster angezeigter Donner-HZV
30
Höchster angezeigter Drachen-HZV
0
Quelldetails
KörperteilSchnitt-TrefferzoneSchlag-TrefferzoneSchuss-TrefferzoneFeuer-TrefferzoneWasser-TrefferzoneEis-TrefferzoneDonner-TrefferzoneDrachen-Trefferzone
Kopf6555451500250
Kopfflosse404020000150
Nacken7070601500250
Vorderbein454535500150
Bauch3040201000150
Rücken2525151000150
Hinterbein2530251000250
Schwanz6055351500300

Quellen und Datenstand ↗

Auroracanth

Angezeigte Körperteilzeilen
8
Höchster angezeigter Schnitt-HZV
70
Höchster angezeigter Schlag-HZV
70
Höchster angezeigter Schuss-HZV
45
Höchster angezeigter Feuer-HZV
25
Höchster angezeigter Wasser-HZV
0
Höchster angezeigter Eis-HZV
0
Höchster angezeigter Donner-HZV
15
Höchster angezeigter Drachen-HZV
0
Quelldetails
KörperteilSchnitt-TrefferzoneSchlag-TrefferzoneSchuss-TrefferzoneFeuer-TrefferzoneWasser-TrefferzoneEis-TrefferzoneDonner-TrefferzoneDrachen-Trefferzone
Kopf5565451500100
Kopfflosse4545452500150
Nacken707030100050
Vorderbein3530202000100
Bauch303015100000
Rücken252525100050
Hinterbein253015100050
Schwanz384535100050

Quellen und Datenstand ↗

Die Werte richtig einordnen

Wähle bei Somnacanth zuerst das Körperteil. Ein Trefferzonenwert gehört immer zu einem bestimmten Teil und Schadenstyp. Wer aus jeder Spalte den Höchstwert nimmt, kombiniert womöglich unterschiedliche Trefferziele.

Vergleiche die Schadenstypen innerhalb derselben Zeile und überlege, ob dein Angriff diese Stelle erreicht. Angezeigt werden Quellenwerte, kein fertiger Trefferschaden. Waffenwerte, Bewegungswerte, Schärfe und weitere Modifikatoren werden hier nicht verrechnet.

Unterschiede zwischen Varianten

Für Somnacanth sind 2 Varianten erfasst. Zwischen Somnacanth und Auroracanth ändern sich diese Werte: Höchster angezeigter Schuss-HZV: 60 → 45, Höchster angezeigter Feuer-HZV: 15 → 25 und Höchster angezeigter Donner-HZV: 30 → 15. Wähle vor der Berechnung die Variante für deine Situation. Die Zwischenstände findest du in der vollständigen Tabelle.

Ein konkreter Vergleich

Bei Angezeigte Körperteilzeilen steht Somnacanth mit 8, Almudron mit 7; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Dein Szenario planen

Schnitt-Trefferzone: 65 · Feuer-Trefferzone: 15

Höhere Trefferzonenwerte bedeuten größere Empfänglichkeit für diese Schadensart am gezeigten Körperteil und Zustand. Sie ergeben allein keinen Gesamtschaden.

Direkter Vergleich
AngabeSomnacanthRathianDifferenz
Angezeigte Körperteilzeilen871
Höchster angezeigter Schnitt-HZV70700
Höchster angezeigter Schlag-HZV7075-5
Höchster angezeigter Schuss-HZV6065-5
Höchster angezeigter Feuer-HZV15015
Höchster angezeigter Wasser-HZV015-15
Höchster angezeigter Eis-HZV015-15
Höchster angezeigter Donner-HZV302010
Höchster angezeigter Drachen-HZV030-30

Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.

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