Monster Hunter Rise: Sunbreak
Gore Magala · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Trefferzonen und Elemente
Gore Magala · Angezeigte Körperteilzeilen: 8 · Höchster angezeigter Schnitt-HZV: 65 · Höchster angezeigter Schlag-HZV: 55
Die wichtigen Quelldaten
Gore Magala
- Angezeigte Körperteilzeilen
- 8
- Höchster angezeigter Schnitt-HZV
- 65
- Höchster angezeigter Schlag-HZV
- 55
- Höchster angezeigter Schuss-HZV
- 45
- Höchster angezeigter Feuer-HZV
- 20
- Höchster angezeigter Wasser-HZV
- 0
- Höchster angezeigter Eis-HZV
- 5
- Höchster angezeigter Donner-HZV
- 15
- Höchster angezeigter Drachen-HZV
- 15
| Körperteil | Schnitt-Trefferzone | Schlag-Trefferzone | Schuss-Trefferzone | Feuer-Trefferzone | Wasser-Trefferzone | Eis-Trefferzone | Donner-Trefferzone | Drachen-Trefferzone |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 65 | 55 | 45 | 15 | 0 | 5 | 15 | 15 |
| Nacken | 45 | 45 | 25 | 15 | 0 | 5 | 10 | 5 |
| Torso | 25 | 25 | 20 | 10 | 0 | 5 | 5 | 5 |
| Flügelarm | 27 | 27 | 20 | 20 | 0 | 5 | 15 | 10 |
| Vorderbein | 42 | 42 | 25 | 10 | 0 | 5 | 5 | 5 |
| Hinterbein | 38 | 38 | 35 | 10 | 0 | 5 | 5 | 5 |
| Flügel | 26 | 26 | 15 | 15 | 0 | 5 | 10 | 5 |
| Schwanz | 38 | 38 | 25 | 10 | 0 | 5 | 10 | 5 |
Chaotischer Gore Magala
- Angezeigte Körperteilzeilen
- 7
- Höchster angezeigter Schnitt-HZV
- 70
- Höchster angezeigter Schlag-HZV
- 60
- Höchster angezeigter Schuss-HZV
- 45
- Höchster angezeigter Feuer-HZV
- 18
- Höchster angezeigter Wasser-HZV
- 0
- Höchster angezeigter Eis-HZV
- 5
- Höchster angezeigter Donner-HZV
- 15
- Höchster angezeigter Drachen-HZV
- 20
| Körperteil | Schnitt-Trefferzone | Schlag-Trefferzone | Schuss-Trefferzone | Feuer-Trefferzone | Wasser-Trefferzone | Eis-Trefferzone | Donner-Trefferzone | Drachen-Trefferzone |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 70 | 60 | 45 | 18 | 0 | 5 | 15 | 20 |
| Nacken | 45 | 50 | 25 | 15 | 0 | 5 | 10 | 5 |
| Torso | 25 | 25 | 20 | 10 | 0 | 5 | 5 | 5 |
| Vorderbein | 52 | 52 | 25 | 10 | 0 | 5 | 5 | 15 |
| Hinterbein | 38 | 38 | 35 | 10 | 0 | 5 | 5 | 5 |
| Flügel | 26 | 26 | 15 | 15 | 0 | 5 | 10 | 5 |
| Schwanz | 38 | 38 | 25 | 10 | 0 | 5 | 10 | 5 |
Die Werte richtig einordnen
Wähle bei Gore Magala zuerst das Körperteil. Ein Trefferzonenwert gehört immer zu einem bestimmten Teil und Schadenstyp. Wer aus jeder Spalte den Höchstwert nimmt, kombiniert womöglich unterschiedliche Trefferziele.
Vergleiche die Schadenstypen innerhalb derselben Zeile und überlege, ob dein Angriff diese Stelle erreicht. Angezeigt werden Quellenwerte, kein fertiger Trefferschaden. Waffenwerte, Bewegungswerte, Schärfe und weitere Modifikatoren werden hier nicht verrechnet.
Unterschiede zwischen Varianten
Für Gore Magala sind 2 Varianten erfasst. Zwischen Gore Magala und Chaotischer Gore Magala ändern sich diese Werte: Angezeigte Körperteilzeilen: 8 → 7, Höchster angezeigter Schnitt-HZV: 65 → 70 und Höchster angezeigter Schlag-HZV: 55 → 60. Wähle vor der Berechnung die Variante für deine Situation. Die Zwischenstände findest du in der vollständigen Tabelle.
Ein konkreter Vergleich
Bei Angezeigte Körperteilzeilen steht Gore Magala mit 8, Almudron mit 7; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Dein Szenario planen
Schnitt-Trefferzone: 65 · Feuer-Trefferzone: 15
Höhere Trefferzonenwerte bedeuten größere Empfänglichkeit für diese Schadensart am gezeigten Körperteil und Zustand. Sie ergeben allein keinen Gesamtschaden.
| Angabe | Gore Magala | Rathian | Differenz |
|---|---|---|---|
| Angezeigte Körperteilzeilen | 8 | 7 | 1 |
| Höchster angezeigter Schnitt-HZV | 65 | 70 | -5 |
| Höchster angezeigter Schlag-HZV | 55 | 75 | -20 |
| Höchster angezeigter Schuss-HZV | 45 | 65 | -20 |
| Höchster angezeigter Feuer-HZV | 20 | 0 | 20 |
| Höchster angezeigter Wasser-HZV | 0 | 15 | -15 |
| Höchster angezeigter Eis-HZV | 5 | 15 | -10 |
| Höchster angezeigter Donner-HZV | 15 | 20 | -5 |
| Höchster angezeigter Drachen-HZV | 15 | 30 | -15 |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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