Monster Hunter Rise: Sunbreak

Bazelgeuse · Monster Hunter Rise: Sunbreak: Trefferzonen und Elemente

Bazelgeuse · Angezeigte Körperteilzeilen: 6 · Höchster angezeigter Schnitt-HZV: 60 · Höchster angezeigter Schlag-HZV: 65

Die wichtigen Quelldaten

Bazelgeuse

Angezeigte Körperteilzeilen
6
Höchster angezeigter Schnitt-HZV
60
Höchster angezeigter Schlag-HZV
65
Höchster angezeigter Schuss-HZV
45
Höchster angezeigter Feuer-HZV
0
Höchster angezeigter Wasser-HZV
5
Höchster angezeigter Eis-HZV
10
Höchster angezeigter Donner-HZV
15
Höchster angezeigter Drachen-HZV
10
Quelldetails
KörperteilSchnitt-TrefferzoneSchlag-TrefferzoneSchuss-TrefferzoneFeuer-TrefferzoneWasser-TrefferzoneEis-TrefferzoneDonner-TrefferzoneDrachen-Trefferzone
Kopf60652505101510
Bauch45452505101010
Rücken30301000555
Flügel25254505101010
Bein30302005101510
Schwanz60553505101510

Quellen und Datenstand ↗

Brodelnder Bazelgeuse

Angezeigte Körperteilzeilen
6
Höchster angezeigter Schnitt-HZV
70
Höchster angezeigter Schlag-HZV
80
Höchster angezeigter Schuss-HZV
55
Höchster angezeigter Feuer-HZV
0
Höchster angezeigter Wasser-HZV
10
Höchster angezeigter Eis-HZV
25
Höchster angezeigter Donner-HZV
20
Höchster angezeigter Drachen-HZV
15
Quelldetails
KörperteilSchnitt-TrefferzoneSchlag-TrefferzoneSchuss-TrefferzoneFeuer-TrefferzoneWasser-TrefferzoneEis-TrefferzoneDonner-TrefferzoneDrachen-Trefferzone
Kopf648045010252015
Bauch4545250515105
Rücken303015001055
Flügel4444350515105
Bein3634250515105
Schwanz70655505251510

Quellen und Datenstand ↗

Die Werte richtig einordnen

Wähle bei Bazelgeuse zuerst das Körperteil. Ein Trefferzonenwert gehört immer zu einem bestimmten Teil und Schadenstyp. Wer aus jeder Spalte den Höchstwert nimmt, kombiniert womöglich unterschiedliche Trefferziele.

Vergleiche die Schadenstypen innerhalb derselben Zeile und überlege, ob dein Angriff diese Stelle erreicht. Angezeigt werden Quellenwerte, kein fertiger Trefferschaden. Waffenwerte, Bewegungswerte, Schärfe und weitere Modifikatoren werden hier nicht verrechnet.

Unterschiede zwischen Varianten

Für Bazelgeuse sind 2 Varianten erfasst. Zwischen Bazelgeuse und Brodelnder Bazelgeuse ändern sich diese Werte: Höchster angezeigter Schnitt-HZV: 60 → 70, Höchster angezeigter Schlag-HZV: 65 → 80 und Höchster angezeigter Schuss-HZV: 45 → 55. Wähle vor der Berechnung die Variante für deine Situation. Die Zwischenstände findest du in der vollständigen Tabelle.

Ein konkreter Vergleich

Bei Angezeigte Körperteilzeilen steht Bazelgeuse mit 6, Almudron mit 7; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Dein Szenario planen

Schnitt-Trefferzone: 60 · Feuer-Trefferzone: 0

Höhere Trefferzonenwerte bedeuten größere Empfänglichkeit für diese Schadensart am gezeigten Körperteil und Zustand. Sie ergeben allein keinen Gesamtschaden.

Direkter Vergleich
AngabeBazelgeuseRathianDifferenz
Angezeigte Körperteilzeilen67-1
Höchster angezeigter Schnitt-HZV6070-10
Höchster angezeigter Schlag-HZV6575-10
Höchster angezeigter Schuss-HZV4565-20
Höchster angezeigter Feuer-HZV000
Höchster angezeigter Wasser-HZV515-10
Höchster angezeigter Eis-HZV1015-5
Höchster angezeigter Donner-HZV1520-5
Höchster angezeigter Drachen-HZV1030-20

Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.

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