League of Legends

Yuumi: Grundwerte und Rüstungsplanung

Yuumi hat laut Data Dragon 16.21.1 anfangs 500 Lebenspunkte, 25 Rüstung und 425 Angriffsreichweite. Vergleiche zusätzliche Lebenspunkte und Rüstung in einem einfachen physischen Szenario.

Das Modell gilt für positive Rüstung: effektive Lebenspunkte = Lebenspunkte × (1 + Rüstung/100). Durchdringung, wahrer oder magischer Schaden, Schilde, Heilung, Runen, besondere Gegenstandseffekte und Levelwachstum fehlen. Fähigkeitsnamen dienen zur Zuordnung, nicht zur Schadensberechnung.

Daten aus der Quelle

Lebenspunkte
500
Ressourcenpool
440
Rüstung
25
Magieresistenz
25
Angriffsschaden
49
Angriffsreichweite
425
Bewegungstempo
330
Angriffstempo
0,625

Fähigkeitsnamen

  • Passiv · Feline Friendship
  • Q · Prowling Projectile
  • W · You and Me!
  • E · Zoomies
  • R · Final Chapter

Die Werte richtig einordnen

Mit Yuumi kannst du zwei einfache Budgets für Leben und Rüstung vergleichen. Ändere zunächst nur die zusätzliche Rüstung. Setze sie danach zurück und probiere zusätzliches Leben aus. So bleibt sichtbar, was jede Änderung im Modell für physischen Schaden bewirkt.

Das Ergebnis bewertet nicht das gesamte Champion-Kit. Fähigkeitsnamen ersetzen keine Berechnung von Schilden, Heilung oder Schadensinteraktionen. Für eine Build-Empfehlung wären diese Regeln zusätzlich nötig.

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Yuumi mit 500, Senna mit 530; die Differenz beträgt 30. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
500
Rüstung
25
Physisch effektive Lebenspunkte
625
Physische Reduktion (%)
20

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

Gegenstands-, Fähigkeits- und Ausrüstungsnamen ohne lokale Quellbezeichnung bleiben als englische Kennungen erhalten.

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Quellen und Datenstand

League of Legends · Daten aus der Quelle ↗

Riot Data Dragon · 16.21.1

Quelle geprüft · 2026-11-03

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