League of Legends

Vex: Grundwerte und Rüstungsplanung

Vex hat laut Data Dragon 16.21.1 anfangs 590 Lebenspunkte, 23 Rüstung und 550 Angriffsreichweite. Vergleiche zusätzliche Lebenspunkte und Rüstung in einem einfachen physischen Szenario.

Das Modell gilt für positive Rüstung: effektive Lebenspunkte = Lebenspunkte × (1 + Rüstung/100). Durchdringung, wahrer oder magischer Schaden, Schilde, Heilung, Runen, besondere Gegenstandseffekte und Levelwachstum fehlen. Fähigkeitsnamen dienen zur Zuordnung, nicht zur Schadensberechnung.

Daten aus der Quelle

Lebenspunkte
590
Ressourcenpool
490
Rüstung
23
Magieresistenz
28
Angriffsschaden
54
Angriffsreichweite
550
Bewegungstempo
335
Angriffstempo
0,669

Fähigkeitsnamen

  • Passiv · Doom 'n Gloom
  • Q · Mistral Bolt
  • W · Personal Space
  • E · Looming Darkness
  • R · Shadow Surge

Die Werte richtig einordnen

Mit Vex kannst du zwei einfache Budgets für Leben und Rüstung vergleichen. Ändere zunächst nur die zusätzliche Rüstung. Setze sie danach zurück und probiere zusätzliches Leben aus. So bleibt sichtbar, was jede Änderung im Modell für physischen Schaden bewirkt.

Das Ergebnis bewertet nicht das gesamte Champion-Kit. Fähigkeitsnamen ersetzen keine Berechnung von Schilden, Heilung oder Schadensinteraktionen. Für eine Build-Empfehlung wären diese Regeln zusätzlich nötig.

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Vex mit 590, Swain mit 595; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
590
Rüstung
23
Physisch effektive Lebenspunkte
725,7
Physische Reduktion (%)
18,6992

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

Gegenstands-, Fähigkeits- und Ausrüstungsnamen ohne lokale Quellbezeichnung bleiben als englische Kennungen erhalten.

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Quellen und Datenstand

League of Legends · Daten aus der Quelle ↗

Riot Data Dragon · 16.21.1

Quelle geprüft · 2026-11-03

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