Dota 2

Riki: Attributwachstum der Helden planen

Riki besitzt laut offiziellem Feed Stärke 18 (+2), Beweglichkeit 30 (+2,4) und Intelligenz 14 (+1,3). Wähle ein Level für die unveränderte Attributentwicklung.

Je Attribut gilt Grundwert + Zuwachs × (Level − 1). Facetten, Talente, angeborene Boni, Gegenstände und temporäre Effekte bleiben außen vor. Lebenspunkte, Mana und Rüstung werden als eigene Quellwerte gezeigt und nicht aus einer universellen Formel abgeleitet.

Daten aus der Quelle

Stärke
18
Stärke je Level
2
Beweglichkeit
30
Beweglichkeit je Level
2,4
Intelligenz
14
Intelligenz je Level
1,3
Angriffsreichweite
150
Bewegungstempo
315
Rüstung
5
Lebenspunkte laut Feed
516
Mana laut Feed
243

Fähigkeitsnamen

  • Smoke Screen
  • Blink Strike
  • Tricks of the Trade
  • Backstab
  • Cloak and Dagger

Die Werte richtig einordnen

Vergleiche bei Riki Startattribute und Wachstum gemeinsam. Stelle das gewünschte Level ein und verwende beim anderen Helden denselben Wert. Sonst kann ein Levelunterschied wie ein Heldenunterschied wirken.

Die Projektion verwendet die Quellenwerte. Sie ergänzt keine Gegenstände und berechnet keinen vollständigen Schadens- oder Überlebenswert. Lies bei einem Startattribut von null zuerst den Quellenhinweis auf der Seite.

Ein konkreter Vergleich

Bei Rüstung steht Riki mit 5, Monkey King mit 4,83; die Differenz beträgt 0,17. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Stärke
18
Beweglichkeit
30
Intelligenz
14

Formel

attribute = base + growth × (level − 1)

Gegenstands-, Fähigkeits- und Ausrüstungsnamen ohne lokale Quellbezeichnung bleiben als englische Kennungen erhalten.

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Quellen und Datenstand

Dota 2 · Daten aus der Quelle ↗

Valve datafeed · 2026-11-03

Quelle geprüft · 2026-11-03

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