Dota 2
Juggernaut: Attributwachstum der Helden planen
Juggernaut besitzt laut offiziellem Feed Stärke 20 (+2), Beweglichkeit 32 (+2,8) und Intelligenz 14 (+1,4). Wähle ein Level für die unveränderte Attributentwicklung.
Je Attribut gilt Grundwert + Zuwachs × (Level − 1). Facetten, Talente, angeborene Boni, Gegenstände und temporäre Effekte bleiben außen vor. Lebenspunkte, Mana und Rüstung werden als eigene Quellwerte gezeigt und nicht aus einer universellen Formel abgeleitet.
Daten aus der Quelle
- Stärke
- 20
- Stärke je Level
- 2
- Beweglichkeit
- 32
- Beweglichkeit je Level
- 2,8
- Intelligenz
- 14
- Intelligenz je Level
- 1,4
- Angriffsreichweite
- 150
- Bewegungstempo
- 305
- Rüstung
- 5,3333
- Lebenspunkte laut Feed
- 560
- Mana laut Feed
- 243
Fähigkeitsnamen
- Blade Fury
- Healing Ward
- Blade Dance
- Swiftslash
- Bladeform
- Omnislash
Die Werte richtig einordnen
Vergleiche bei Juggernaut Startattribute und Wachstum gemeinsam. Stelle das gewünschte Level ein und verwende beim anderen Helden denselben Wert. Sonst kann ein Levelunterschied wie ein Heldenunterschied wirken.
Die Projektion verwendet die Quellenwerte. Sie ergänzt keine Gegenstände und berechnet keinen vollständigen Schadens- oder Überlebenswert. Lies bei einem Startattribut von null zuerst den Quellenhinweis auf der Seite.
Ein konkreter Vergleich
Bei Rüstung steht Juggernaut mit 5,33, Gyrocopter mit 5,17; die Differenz beträgt 0,17. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Stärke
- 20
- Beweglichkeit
- 32
- Intelligenz
- 14
Formel
attribute = base + growth × (level − 1)
Gegenstands-, Fähigkeits- und Ausrüstungsnamen ohne lokale Quellbezeichnung bleiben als englische Kennungen erhalten.
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Quellen und Datenstand
Dota 2 · Daten aus der Quelle ↗
Valve datafeed · 2026-11-03
Quelle geprüft · 2026-11-03