Dota 2
Monkey King: Attributwachstum der Helden planen
Monkey King besitzt laut offiziellem Feed Stärke 19 (+2,8), Beweglichkeit 23 (+3,7) und Intelligenz 20 (+1,8). Wähle ein Level für die unveränderte Attributentwicklung.
Je Attribut gilt Grundwert + Zuwachs × (Level − 1). Facetten, Talente, angeborene Boni, Gegenstände und temporäre Effekte bleiben außen vor. Lebenspunkte, Mana und Rüstung werden als eigene Quellwerte gezeigt und nicht aus einer universellen Formel abgeleitet.
Daten aus der Quelle
- Stärke
- 19
- Stärke je Level
- 2,8
- Beweglichkeit
- 23
- Beweglichkeit je Level
- 3,7
- Intelligenz
- 20
- Intelligenz je Level
- 1,8
- Angriffsreichweite
- 300
- Bewegungstempo
- 300
- Rüstung
- 4,8333
- Lebenspunkte laut Feed
- 538
- Mana laut Feed
- 315
Fähigkeitsnamen
- Boundless Strike
- Tree Dance
- Jingu Mastery
- Mischief
- Wukong's Command
- Changing of the Guard
Die Werte richtig einordnen
Vergleiche bei Monkey King Startattribute und Wachstum gemeinsam. Stelle das gewünschte Level ein und verwende beim anderen Helden denselben Wert. Sonst kann ein Levelunterschied wie ein Heldenunterschied wirken.
Die Projektion verwendet die Quellenwerte. Sie ergänzt keine Gegenstände und berechnet keinen vollständigen Schadens- oder Überlebenswert. Lies bei einem Startattribut von null zuerst den Quellenhinweis auf der Seite.
Ein konkreter Vergleich
Bei Rüstung steht Monkey King mit 4,83, Naga Siren mit 4,67; die Differenz beträgt 0,17. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Stärke
- 19
- Beweglichkeit
- 23
- Intelligenz
- 20
Formel
attribute = base + growth × (level − 1)
Gegenstands-, Fähigkeits- und Ausrüstungsnamen ohne lokale Quellbezeichnung bleiben als englische Kennungen erhalten.
Verwandte Einträge
Quellen und Datenstand
Dota 2 · Daten aus der Quelle ↗
Valve datafeed · 2026-11-03
Quelle geprüft · 2026-11-03