Dota 2

Clinkz: Attributwachstum der Helden planen

Clinkz besitzt laut offiziellem Feed Stärke 18 (+2), Beweglichkeit 25 (+2,7) und Intelligenz 21 (+2,2). Wähle ein Level für die unveränderte Attributentwicklung.

Je Attribut gilt Grundwert + Zuwachs × (Level − 1). Facetten, Talente, angeborene Boni, Gegenstände und temporäre Effekte bleiben außen vor. Lebenspunkte, Mana und Rüstung werden als eigene Quellwerte gezeigt und nicht aus einer universellen Formel abgeleitet.

Daten aus der Quelle

Stärke
18
Stärke je Level
2
Beweglichkeit
25
Beweglichkeit je Level
2,7
Intelligenz
21
Intelligenz je Level
2,2
Angriffsreichweite
600
Bewegungstempo
285
Rüstung
4,1667
Lebenspunkte laut Feed
516
Mana laut Feed
327

Fähigkeitsnamen

  • Strafe
  • Searing Arrows
  • Death Pact
  • Burning Barrage
  • Burning Army
  • Skeleton Walk
  • Infernal Shred

Die Werte richtig einordnen

Vergleiche bei Clinkz Startattribute und Wachstum gemeinsam. Stelle das gewünschte Level ein und verwende beim anderen Helden denselben Wert. Sonst kann ein Levelunterschied wie ein Heldenunterschied wirken.

Die Projektion verwendet die Quellenwerte. Sie ergänzt keine Gegenstände und berechnet keinen vollständigen Schadens- oder Überlebenswert. Lies bei einem Startattribut von null zuerst den Quellenhinweis auf der Seite.

Ein konkreter Vergleich

Bei Rüstung steht Clinkz mit 4,17, Phantom Lancer mit 4,33; die Differenz beträgt 0,17. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Stärke
18
Beweglichkeit
25
Intelligenz
21

Formel

attribute = base + growth × (level − 1)

Gegenstands-, Fähigkeits- und Ausrüstungsnamen ohne lokale Quellbezeichnung bleiben als englische Kennungen erhalten.

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Quellen und Datenstand

Dota 2 · Daten aus der Quelle ↗

Valve datafeed · 2026-11-03

Quelle geprüft · 2026-11-03

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