Baldur’s Gate 3
Hold Person · Baldur’s Gate 3: Zauberstufe, Kosten und Reichweite
Hold Person · Grundzauberstufe: 2 · Zauberschule: Enchantment · Zauberform: Target
Die wichtigen Quelldaten
Hold Person
- Grundzauberstufe
- 2
- Zauberschule
- Enchantment
- Zauberform
- Target
- Angegebene Reichweite (m)
- 18
- Angegebener Rettungswurf
- Wisdom
- Verbrauchte Aktionen
- 1
- Verbrauchte Bonusaktionen
- 0
Die Werte richtig einordnen
Lies bei Hold Person Aktionskosten, Reichweite und Wirkungsbereich getrennt. Die Reichweite beschreibt die Entfernung zum Ziel oder Zielpunkt, der Bereich die betroffene Fläche. Beides sollte nicht zu einer einzigen Reichweite addiert werden.
Schadenswürfel beschreiben einen Wurf, kein garantiertes Ergebnis. Vergleiche Rettungswurf und Schadenstyp, bevor du den Zauber in deinen Zug einplanst. Resistenzen und Wechselwirkungen mit aktiven Effekten werden hier nicht aufgelöst.
Ein konkreter Vergleich
Bei Angegebene Reichweite (m) steht Hold Person mit 18, Bane mit 9; die Differenz beträgt 9. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Dein Szenario planen
| Angabe | Hold Person | Fireball | Differenz |
|---|---|---|---|
| Grundzauberstufe | 2 | 3 | -1 |
| Zauberschule | Enchantment | Evocation | — |
| Zauberform | Target | Projectile | — |
| Angegebene Reichweite (m) | 18 | 18 | 0 |
| Angegebener Rettungswurf | Wisdom | Dexterity | — |
| Verbrauchte Aktionen | 1 | 1 | 0 |
| Verbrauchte Bonusaktionen | 0 | 0 | 0 |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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