Age of Empires IV
Dervish · Age of Empires IV: Kosten und Grundwerte der Einheit
Dervish · food × 60 + gold × 140
Die wichtigen Quelldaten
Dervish · 2 · ay
- Zeitalter
- 2
- Zivilisationen
- ay
- Grundleben
- 120
- Grundbewegungsgeschwindigkeit
- 1,625
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 40
- Bevölkerungsbedarf
- 1
| Angabe | Wert |
|---|---|
| food | 60 |
| gold | 140 |
Die Werte richtig einordnen
Prüfe zunächst die Variante von Dervish. Zeitalter, Zivilisation, Stufe oder Sterne können verschiedene Datensätze desselben Namens kennzeichnen. Kosten und Bevölkerung gelten für den ausgewählten Eintrag.
Sind Materialien angegeben, kannst du die gewünschte Stückzahl für dein Ressourcenbudget berechnen. Das ist keine Kampfprognose. Aufstellung, gegnerische Einheiten, Verbesserungen und die gesamte Armeezusammenstellung werden nicht simuliert.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Dervish brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt food × 240 und gold × 560.
Ein konkreter Vergleich
Bei Grundleben steht Dervish mit 120, Imam mit 90; die Differenz beträgt 30. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Dein Szenario planen
Ergebnis
Nötige Herstellungsvorgänge: 1 · Ausbeute je Vorgang: 1 · Ergebnis: 1
Direkte Zutaten
- food × 60
- gold × 140
So wird gerechnet
Vorgänge = aufrunden(gewünschte Menge ÷ Ausbeute); Zutat = Vorgänge × Rezeptmenge
Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.
| Angabe | Dervish · 2 · ay | Archer | Differenz |
|---|---|---|---|
| Zeitalter | 2 | 2 | 0 |
| Zivilisationen | ay | ab | — |
| Grundleben | 120 | 70 | 50 |
| Grundbewegungsgeschwindigkeit | 1,625 | 1,25 | 0,375 |
| Rezept- / Ausbildungsdauer (s) | 40 | 15 | 25 |
| Bevölkerungsbedarf | 1 | 1 | 0 |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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